Lanturn/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Bolla 20 100% 30
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Tuononda 100% 20
6 Tuononda 100% 20
9 Flagello 100% 15
12 Pistolacqua 40 100% 25
17 Stordiraggio 100% 10
20 Scintilla 65 100% 20
23 Riduttore 90 85% 20
27 Accumulo —% 20
27 Introenergia —% 10
27 Sfoghenergia 100% 10
30 Energisfera 100% 10
35 Bollaraggio 65 100% 20
40 Segnoraggio 75 100% 15
47 Scarica 80 100% 15
52 Acquanello —% 20
57 Idropompa 120 80% 5
64 Sottocarica —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lanturn ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT70 Flash 100% 20
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MN03 Surf 95 100% 15
MN05 Cascata 80 100% 15
MN06 Sub 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GoldeenSeakingCarvanhaSharpedoLuvdisc
Agilità —% 30
WailmerWailordBarboachWhiscash
Amnesia —% 20
QwilfishWailmerWailordAlomomola
Acquadisale 65 100% 10
GoldeenSeakingMagikarpGyaradosChinchouLanturn
LuvdiscBasculin
Flagello 100% 15
WailmerWailord
Nebbia —% 30
RemoraidOctillery
Psicoraggio 65 100% 20
CarvanhaSharpedo
Stridio 85% 40
ChinchouLanturn
Ondashock* 60 —% 20
GoldeenSeakingRemoraidOctilleryWailmerWailord
BarboachWhiscashLuvdiscFinneonLumineonAlomomola
Idropulsar 60 100% 20
WailmerWailordFinneonLumineon
Mulinello 35 85% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lanturn in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lanturn solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lanturn può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lanturn non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.