Jolteon/Mosse apprese in prima generazione

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Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 95% 35
Inizio Turbosabbia Normale 100% 15
16G Tuonoshock Elettro 40 100% 30
23G Attacco Rapido Normale 40 100% 30
27RB Attacco Rapido Normale 40 100% 30
30G Doppiocalcio Lotta 30 100% 30
31RB Tuonoshock Elettro 40 100% 30
36G Missilspillo Coleottero 14 85% 20
37RB Colpocoda Normale 100% 30
40RB Tuononda Elettro 100% 20
42RB Doppiocalcio Lotta 30 100% 30
42G Tuononda Elettro 100% 20
44RB Agilità Psico —% 30
47G Agilità Psico —% 30
48RB Missilspillo Coleottero 14 85% 20
52G Tuono Elettro 120 70% 10
54RB Tuono Elettro 120 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jolteon ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT08 Corposcontro Normale 85 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN05 Flash Normale 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Eevee/Mosse apprese nella prima generazione RuggitoG Normale 100% 40
Eevee/Mosse apprese nella prima generazione FocalenergiaG Normale —% 30
Eevee/Mosse apprese nella prima generazione Morso Normale 60 100% 25
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.