Infernape/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Graffio 40 100% 35 3 ♥♥♥
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥
Inizio Braciere 40 100% 25 3 ♥♥♥
Inizio Provocazione 100% 20 0
7 Braciere 40 100% 25 3 ♥♥♥
9 Provocazione 100% 20 0
14 Pugnorapido 40 100% 30 2 ♥♥
17 Sfuriate 18 80% 15 2 ♥♥
21 Ruotafuoco 60 100% 25 2 ♥♥
29 Fintoattacco 50 100% 10 0
33 Punizione 100% 5 1
41 Zuffa 120 100% 5 2 ♥♥
45 Turbofuoco 15 70% 15 0
53 Calmamente —% 20 0
57 Fuococarica 120 100% 15 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Infernape ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT01 Centripugno 150 100% 20 1
MT04 Calmamente —% 20 0
MT05 Boato 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT08 Granfisico —% 20 0
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT12 Provocazione 100% 20 0
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 1
MT23 Codacciaio 100 75% 15 2 ♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT28 Fossa 80 100% 10 1
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15 2 ♥♥
MT38 Fuocobomba 120 85% 5 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT41 Attaccalite 100% 15 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT50 Vampata 140 90% 5 2 ♥♥
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 2 ♥♥
MT56 Lancio 100% 10 1
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT61 Fuocofatuo 75% 15 2 ♥♥
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 2 ♥♥
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 2 ♥♥
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT76 Levitoroccia —% 20 2 ♥♥
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 2 ♥♥
MT86 Laccioerboso 100% 20 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT89 Retromarcia 70 100% 20 0
MT90 Sostituto —% 10 1
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
MN08 Scalaroccia 90 85% 20 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
SkittyDelcattyGlameowPurugly
AssistenteHGSS —% 20 2 ♥♥
HitmonleeBlazikenLucario
Calciardente 85 90% 10 2 ♥♥
RattataRaticateSandshrewSandslashMankeyPrimeape
MachopMachokeMachampHitmonleeHitmonchanHitmontop
RhyhornRhydonRhyperiorAipomAmbipomWooper
QuagsireSneaselWeavileTeddiursaUrsaringHoundour
HoundoomPhanpyDonphanTorchicCombuskenBlaziken
SlakothVigorothSlakingMakuhitaHariyamaCacnea
CacturneZangooseLucario
Contatore 100% 20 2 ♥♥
Nidoran♂NidorinoNidokingPonytaRapidashHitmonlee
JolteonCyndaquilQuilavaTyphlosionWooperQuagsire
GirafarigStantlerCombuskenBlazikenZangoose
Doppiocalcio 30 100% 30 2 ♥♥
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachamp
SeelDewgongMr. MimeWooperQuagsireSlakoth
VigorothSlakingSpindaSphealSealeoWalrein
BunearyLopunny
Ripeti 100% 5 1
SquirtleWartortleBlastoiseMeowthPersianSeel
DewgongMr. MimeAipomAmbipomSneaselWeavile
NuzleafShiftryMakuhitaHariyamaSkittyDelcatty
SableyeMedititeMedichamSpindaKecleonBuneary
LopunnyGlameowPuruglyCroagunkToxicroak
Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachamp
DrowzeeHypnoHitmonchanElectabuzzElectivireMagmar
MagmortarAmpharosCombuskenBlazikenMedititeMedicham
BunearyLopunny
Fuocopugno 75 100% 15 2 ♥♥
RattataRaticateNidoran♂Nidoran♂Nidoran♂Mankey
PrimeapeMachopMachokeMachampHitmonleeSentret
FurretPhanpyDonphanHitmontopTorchicCombusken
BlazikenVigorothSlakingMakuhitaHariyamaNumel
CameruptStunkySkuntank
Focalenergia —% 30 0
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineNumelCamerupt
Torkoal
Ondacalda 100 90% 10 2 ♥♥
Nidoran♂NidorinoNidokingGrowlitheArcanineHitmonlee
HitmonchanHitmontopEeveeEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSentret
FurretZigzagoonLinooneMakuhitaHariyamaSkitty
Delcatty
Altruismo —% 20 1
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachamp
DrowzeeHypnoHitmonchanElectabuzzElectivireMagmar
MagmortarAmpharosMedititeMedichamBunearyLopunny
Tuonopugno 75 100% 15 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Infernape in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Infernape solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Incendio 150 90% 5 2 ♥♥
DP Rimonta 100% 5 2 ♥♥
DP Fuocopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Sporcolancio 120 70% 5 3 ♥♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Ondacalda 100 90% 10 2 ♥♥
DP Altruismo —% 20 1
DP Pt Colpo Basso 100% 20 3 ♥♥♥
DP Pt Magivelo —% 15 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Rotolamento 30 90% 20 2 ♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Tuonopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Vuotonda 40 100% 30 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Infernape può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Infernape non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Chimchar Congiura —% 20 0
Chimchar Lanciafiamme 95 100% 15 2 ♥♥
ChimcharMonferno Pigro —% 10 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.