Individua (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Individua
Detect
みきり
Consente al Pokémon di evitare tutti gli attacchi. Può fallire se usato in successione.
Individua6.png
Lotta Stato
Potenza
Precisione
—%
Priorità
+3
PP
5
Max PP
8
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Non è bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce l'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella seconda generazione
♥♥2
 0
Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.
 0
Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.
♥♥2
 0
Può evitare di essere spaventato dagli altri una volta.

Individua è una mossa di tipo Lotta che non infligge danno, introdotta nella seconda generazione.

Effetto

Seconda generazione

Individua funziona in modo analogo a Protezione e protegge il Pokémon da tutti gli effetti delle mosse dell'avversario durante il turno in cui viene usata, inclusi i danni. Questo non include i danni derivati dalle condizioni metereologiche, ed è suscettibile ai danni derivati dalle alterazioni di stato che sono state inferte nei turni precedenti. Individua non previene gli effetti di Ultimocanto.

Usando Individua, Protezione o Resistenza consecutivamente e con successo vengono dimezzate le probabilità di successo, arrotondando il risultato per difetto, ad ogni uso, utilizzando un sistema che ha come probabilità massima 255, corrispondente al 100%: questo significa che arriva ad una probabilità di successo pari a 0 al nono turno consecutivo.

In questa generazione, Individua fallisce se utilizzata da un Pokémon con Sostituto attivo.

Terza generazione

Ora Individua può essere utilizzata anche da un Pokémon dietro a un Sostituto.

La probabilità di successo di Individua dovrebbe dimezzarsi dopo ogni turno in cui viene utilizzata consecutivamente e con successo e fermarsi ad un minimo di 12,5%, ma a causa di un bug, il dimezzamento non si applica correttamente dal quinto turno in poi, dal quale segue una sequenza errata e priva di ordine.

Quarta generazione

La probabilità di successo di Individua viene ora dimezzata rispetto al turno precedente, se (analogamente ad Individua, o Resistenza) è stata utilizzata con successo in quest'ultimo turno, fino a giungere ad un minimo del 12,5% al quarto turno consecutivo. Protezione fallisce se chi la usa agisce per ultimo.

In Pokémon Diamante e Perla soltanto, esiste una probabilità che Individua venga ignorata da una mossa che è stata resa infallibile per effetto di un'altra mossa (Localizza o Leggimente), di una condizione metereologica (Tuono in condizioni di Pioggia, o Bora in condizioni di Grandine), di Baccaracolo, o dell'abilità Nullodifesa. Questa probabilità è pari a (100 - precisione della mossa)%. Questo non si applica per le mosse da OHKO, che verranno sempre bloccate. Da Pokémon Platino, questo non è più possibile.

Quinta generazione

La probabilità di successo di Individua non si ferma più ad un minimo di 12,5%.

Sesta generazione

L'uso consecutivo di Individua, Protezione, Resistenza, Agodifesa, o Scudo Reale, divide la probabilità di successo di queste mosse per 3 fino ad un minimo di 1 probabilità su 729 (circa 0,1%). Sebbene Bodyguard o Anticipo possano essere utilizzati consecutivamente rimanendo infallibili, influiscono comunque allo stesso modo sulla possibilità di fallire delle altre mosse appena elencate, se queste vengono usate di seguito.

Settima generazione

Individua non blocca le mosse Z che infliggono danno, ma lo diminuisce del 25%.

Le seguenti mosse non possono essere fermate da Individua:

Mossa Tipo Cat.
Acupressione Normale Stato
Blocco Normale Stato
Boato Normale Stato
Conversione2 Normale Stato
Confidenza Normale Stato
Divinazione Psico Speciale
Esclusiva Psico Stato
Fintoattacco Normale Fisico
Forodimensionale Psico Speciale
Giocodiruolo Psico Stato
Maledizione Spettro Stato
Malosguardo Normale Stato
Mano nella Mano Normale Stato
Obbliderio Acciaio Speciale
Occhionilucidi Normale Stato
Nebularoma Folletto Stato
Nube Ghiaccio Stato
Oscurotuffo Spettro Fisico
Psicamisù Normale Stato
Ragnatela Coleottero Stato
Schizzo Normale Stato
Simpatia Normale Stato
Spettrotuffo Spettro Fisico
Trasformazione Normale Stato
Turbine Normale Stato
Ultimocanto Normale Stato
Urtodimensionale Buio Fisico

Inoltre, Fintoattacco, Spettrotuffo, Oscurotuffo, Urtodimensionale e Forodimensionale annullano l'effetto di Individua per il resto del turno.

Infine, mosse che non colpiscono direttamente il bersaglio, ma influenzano tutti i Pokémon in gioco, come ad esempio Campo Elettrico o Pioggiadanza, oppure mosse analoghe a Levitoroccia, o ancora mosse che hanno come bersaglio l'utilizzatore e tutti gli alleati, come Schermoluce o Aromaterapia, non vengono bloccate da Individua.

Mossa Z

Oltre il suo normale effetto, Individua aumenterà l'Elusione dell'utilizzatore di un livello quando usata come Mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello


Tramite accoppiamento


Tramite MT


Mossa speciale

Nell'anime


Animazioni di altre generaioni

Individua2.gif Individua3.gif Detect.png Individua5.gif
Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione Quinta generazione


In altre lingue


Varianti della mossa Protezione
stato


MT nelle varie generazioni
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07



Mosse di tipo Lotta
 
Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png
FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png