Herdier/Mosse apprese in quinta generazione

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Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Azione 50 100% 35
Inizio Segugio —% 40
Inizio Morso 60 100% 25
5 Segugio —% 40
8 Morso 60 100% 25
12 Altruismo —% 20
15 Riduttore 90 85% 20
20 Cuordileone —% 30
24 Sgranocchio 80 100% 15
29 Boato 100% 20
33 Nemesi 70 100% 5
38 Contropiede 100% 15
42 Ultimascelta 140 100% 5
47 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Herdier ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT67 Nemesi 70 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 100% 20
MT83 Cuordileone —% 30
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkittyPachirisu
BunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchoo
Fascino 100% 20
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbull
HoundourHoundoomDonphanExploudManectricHippowdon
StoutlandDarumakaDarmanitan
Rogodenti 65 95% 15
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudred
ExploudElectrikeManectric
Gridodilotta —% 30
ArbokPiloswineMamoswineSnubbullGranbullExploud
WalreinFloatzelHippowdonGlaceonStoutland
Gelodenti 65 95% 15
SnubbullGranbullTeddiursaUrsaringSeviperKecleon
PansageSimisagePansearSimisearPanpourSimipour
Heatmor
Leccata 20 100% 30
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilbur
ExcadrillSandileKrokorokKrookodile
Fangosberla 20 100% 10
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangoose
AbsolBuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzle
ZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento 40 100% 20
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch'dEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonAipomAmbipomStantlerTorchicCombusken
BlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneHippopotas
HippowdonPatratWatchogPurrloinLiepardSandile
KrokorokKrookodileScraggyScraftyDeerlingSawsbuck
Turbosabbia 100% 15
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoom
DonphanExploudElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayHippowdonStoutland
Fulmindenti 65 95% 15
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingBidoof
BibarelHippopotasHippowdonPansearMunna
Sbadiglio —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Herdier in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Herdier solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Herdier può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Herdier non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.