Haunter/Mosse apprese in sesta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Ipnosi | — | 60% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
Inizio | Leccata | 30 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
Inizio | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
5 | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
8 | Malosguardo | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
12 | Maledizione | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
15 | Ombra Notturna | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
19 | Stordiraggio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
22 | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
25 | Pugnodombra | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
28 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
33 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
39 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
44 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
50 | Destinobbligato | — | —% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
55 | Sciagura | 65 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
61 | Incubo | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Haunter ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Haunter.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Haunter.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT09 | Velenoshock | 65 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT10 | Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
MT24 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
MT36 | Fangobomba | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
MT41 | Attaccalite | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT53 | Energipalla | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT61 | Fuocofatuo | — | 85% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT63 | Divieto | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT64 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT66 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT83 | Assillo | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT85 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT92 | Distortozona | — | —% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT94 | ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
MT97 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT99 | Magibrillio | 80 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Haunter.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Haunter.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Sgomento | 30 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Pulifumo | 50 | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Inibitore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Rancore | — | —% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
✔ | Nube | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Ultimocanto | — | —% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Psiconda | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Riflettipo* | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Visotruce | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Smog | 30 | 70% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Haunter in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Haunter solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Haunter.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Haunter.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ripicca | 95 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||||
XY | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Privazione | 65 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
XY | Malcomune | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Baratto | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Scippo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Mirabilzona | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Haunter può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Haunter non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Haunter.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Haunter.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Haunter.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Haunter.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.