Hariyama/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Acquadisale 65 100% 10 2 ♥♥
Inizio Azione 35 95% 35 3 ♥♥♥
Inizio Focalenergia —% 30 0
Inizio Turbosabbia 100% 15 2 ♥♥
Inizio Sberletese 15 100% 20 2 ♥♥
4 Turbosabbia 100% 15 2 ♥♥
7 Sberletese 15 100% 20 2 ♥♥
10 Vitaltiro 70 —% 10 2 ♥♥
13 Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥
16 Turbine 100% 20 0
19 Privazione 20 100% 20 3 ♥♥♥
22 Maniereforti 60 100% 10 0
27 Panciamburo —% 10 0
32 Palmoforza 60 100% 10 2 ♥♥
37 Movimento Sismico 100% 20 3 ♥♥♥
42 Svegliopacca 60 100% 10 0
47 Resistenza —% 10 2 ♥♥
52 Zuffa 120 100% 5 2 ♥♥
57 Contropiede 100% 15 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hariyama ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT01 Centripugno 150 100% 20 1
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT08 Granfisico —% 20 0
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 15 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT28 Fossa 80 100% 10 1
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 2 ♥♥
MT55 Acquadisale 65 100% 10 2 ♥♥
MT56 Lancio 100% 10 1
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT66 Rivincita 50 100% 10 1
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 2 ♥♥
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN03 Surf 95 100% 15 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN05HGSS Mulinello 15 70% 15 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
MN08 Scalaroccia 90 85% 20 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Hitmonchan
Pugnoscarica 40 100% 30 2 ♥♥
HitmonchanHitmontopLucario
Contatore 100% 20 2 ♥♥
MachopMachokeMachamp
Incrocolpo 100 80% 5 2 ♥♥
HitmonchanHitmontopLucarioSableyeMedititeMedicham
Individua —% 5 0
MachopMachokeMachamp
Dinamipugno 100 50% 5 2 ♥♥
MagmarMagmortarSableyeSpindaCacneaCacturne
CroagunkToxicroak
Finta 60 —% 20 2 ♥♥
HitmonleeHitmonchanHitmontopMedititeMedichamMonferno
InfernapeLucario
FintoattaccoHGSS 50 100% 10 0
MachopMachokeHitmonleeSableyeBunearyLopunny
Preveggenza —% 40 1
HitmonleeHitmonchanHitmontopVolbeat
Altruismo —% 20 1
HitmonleeHitmonchanHitmontopMachopMachokeMachamp
CacturneCroagunkToxicroak
Vendetta 60 100% 10 2 ♥♥
MachopMachokeMachampMakuhitaHariyama
Svegliopacca 60 100% 10 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hariyama in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hariyama solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Fuocopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Altruismo —% 20 1
DP Gelopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Metaltestata 80 100% 15 2 ♥♥
DP Privazione 20 100% 20 3 ♥♥♥
DP Pt Colpo Basso 100% 20 3 ♥♥♥
DP Pt Magivelo —% 15 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Pt Giocodiruolo —% 10 1
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Troppoforte 120 100% 5 2 ♥♥
DP Tuonopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Vuotonda 40 100% 30 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hariyama può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hariyama non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hariyama.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hariyama.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.