Esplosione (mossa)

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Esplosione
Explosion
だいばくはつ
Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
Esplosione5.gif
Normale Fisico
Potenza
250
Precisione
100%
PP
5
Max PP
8
Effetti
  • Non è una mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Colpisce chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥♥♥♥♥♥♥8
 0
Mossa di grande effetto, ma il Pokémon non può più esibirsi.
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥♥♥♥♥♥♥8
 0
Mossa di grande effetto, ma il Pokémon non può più esibirsi.

Esplosione è una mossa che infligge danno di tipo Normale introdotta nella Prima generazione. Attualmente questa è la mossa più potente in termini di potenza di base, è la versione più potente della mossa simile Autodistruzione.

Effetto

Prima generazione

Esplosione infligge danno, e causa il K.O. di chi la usa. Anche se la sua potenza è indicata come 170, questo attacco riduce la Difesa dell'avversario del 50%, donando così alla mossa un potere effettivo di 340.

Se il Pokémon avversario sopravvive, esso non sarà sottoposto ai danni provenienti da Avvelenamento, Scottatura e Parassiseme durante quel turno e la mossa da lui selezionata perderà 1 PP anche se non è stata effettivamente utilizzata.

Se Esplosione rompe un Sostituto, l'utilizzatore non verrà messo K.O., tuttavia, la sua immagine verrà rimpiazzata da un'immagine nera. In aggiunta, se l'utilizzatore di Esplosione ha un sostituto durante una situazione simile, e, viene scambiato, o lo utilizza successivamente, la sua immagine normale tornerà visibile.

In Pokémon Stadium, se Esplosione rompe un Sostituto avversario, l'utilizzatore andrà comunque K.O..

Seconda generazione

La potenza di base della mossa sale a 250. La riduzione della Difesa avversaria è ancora efficace e dona alla mossa un potere effettivo di 500.

Se il Pokémon avversario sopravvive, esso non attaccherà e non sarà sottoposto ai danni provenienti da Avvelenamento, Scottatura, Parassiseme e Ultimocanto durante quel turno, ma non perderà 1 PP per una mossa che intendeva usare e che non è stata effettivamente utilizzata.

Dalla terza alla quarta generazione

Se il Pokémon avversario sopravvive, la lotta prosegue normalmente.

Quinta generazione

La Difesa avversaria non è più dimezzata. Se il Pokémon avversario usa Protezione, è di tipo Spettro, o Esplosione fallisce, l'utilizzatore andrà comunque K.O..

Mossa Z

Può essere usata come Mossa Z di tipo normale ovvero Carica Travolgente da un qualsiasi Pokémon che tiene un Cristallo Z e se il suo Allenatore tiene un Cerchio Z con potenza 200 e come mossa fisica.

Apprendimento

Aumentando di livello


Tramite accoppiamento


Tramite MT


Dall'Insegnamosse

Nell'anime


Animazioni di altre generazioni

Esplosione1.gif Esplosione2.gif Esplosione3.gif Esplosione4.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


Curiosità

In altri giochi

Pokémon Mystery Dungeon: Esplosione non manda KO chi la usa, ma invece dimezza i suoi PS, più quelli di tutti i compagni di squadra, distruggendo tutte le pareti e gli oggetti all'interno di due mattonelle dal Pokémon.

In altre lingue


MT nelle varie generazioni
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Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2Copione
CoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesi
OcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresa
PreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRiciclo
RiduttoreRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussare
SaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergia
SfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplash
StaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazione
TriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
 
Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png
FuocoIC Big.png AcquaIC Big.png ErbaIC Big.png ElettroIC Big.png PsicoIC Big.png GhiaccioIC Big.png DragoIC Big.png BuioIC Big.png FollettoIC Big.png