Dugtrio/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Nottesferza 70 100% 15
Inizio Tripletta 80 100% 10
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Turbosabbia 100% 15
Inizio Ruggito 100% 40
4 Ruggito 100% 40
7 Sgomento 30 100% 15
12 Fangosberla 20 100% 10
15 Magnitudo 100% 30
18 Battiterra 60 100% 20
23 Sbigoattacco 80 100% 5
26 Sabbiotomba 35 85% 15
28 Pantanobomba 65 85% 10
33 Geoforza 90 100% 10
40 Fossa 80 100% 10
45 Lacerazione 70 100% 20
50 Terremoto 100 100% 10
57 Abisso —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dugtrio ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT37 Terrempesta —% 10
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon
Forzantica 60 100% 5
DiglettDugtrioAipomAmbipomGirafarigStantler
WhismurLoudredExploudMawileWailmerWailord
Kecleon
Sgomento 30 100% 15
SneaselWeavileHoundourHoundoom
Picchiaduro 100% 10
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchoo
Beartic
Resistenza —% 10
MeowthPersianUmbreonSneaselWeavileTeddiursa
UrsaringHoundourHoundoomNuzleafShiftrySlakoth
VigorothSlakingSkittyDelcattyMawileSpinda
KecleonGlameowPuruglyScraggyScraftyZorua
ZoroarkDeerlingSawsbuck
Finta 60 —% 20
MankeyPrimeapeLucario
Azzardo 100% 5
SeelDewgongSnubbullGranbullZigzagoonLinoone
BidoofBibarelDarumakaDarmanitanScraggyScrafty
Bottintesta 70 100% 15
StunkySkuntank
Memento 100% 10
EkansArbokDiglettDugtrioWooperQuagsire
SwinubPiloswineMamoswine
Pantanobomba 65 85% 10
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangoose
AbsolBuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzle
ZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento 40 100% 20
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLucarioLillipup
HerdierStoutlandMienfooMienshaoBouffalant
Contropiede 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparce
SneaselWeavileWhismurLoudredExploudSeviper
KecleonStunkySkuntank
Stridio 85% 40
VigorothSlakingWhismurLoudredExploudSpinda
DarumakaDarmanitan
Baraonda 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dugtrio in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dugtrio solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Geoforza 90 100% 10
NB Sonnolalia —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Levitoroccia —% 20
NB Baraonda 90 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dugtrio può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dugtrio non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dugtrio.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dugtrio.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.