Dratini/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
5 Tuononda 100% 20
11 Tornado 40 100% 20
15 Ira di Drago 100% 10
21 Schianto 80 75% 20
25 Agilità —% 30
31 Idrondata 90 90% 10
35 Codadrago 60 90% 10
41 Dragofuria 100 75% 10
45 Salvaguardia —% 25
51 Dragodanza —% 20
55 Oltraggio 120 100% 10
61 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dratini ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT73 Tuononda 100% 20
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN05 Cascata 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsEmpoleon
BuizelFloatzelTirtougaCarracostaAlomomola
Acquagetto 40 100% 20
AltariaBagonShelgonSalamenceDeinoZweilous
Hydreigon
Dragospiro 60 100% 20
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonair
DragoniteSwabluAltariaAxewFraxureHaxorus
Dragodanza —% 20
HorseaSeadraKingdraAltariaAxewFraxure
HaxorusDeinoZweilousHydreigon
Dragopulsar 90 100% 10
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchomp
DeinoZweilousHydreigon
Dragofuria 100 75% 10
DratiniDragonairDragonite
Extrarapido* 80 100% 5
EkansArbokWooperQuagsireSurskitMasquerain
Seviper
Nube —% 30
SeelDewgongSeviperFeebasMiloticGible
GabiteGarchompAxewFraxureHaxorusDruddigon
Codacciaio* 100 75% 15
PsyduckGolduckMarillAzumarillFeebasMilotic
Schermoluce* —% 30
LaprasWooperQuagsireLotadLombreLudicolo
WingullPelipperSwabluAltariaPiplupPrinplup
Empoleon
Nebbia —% 30
MantineWingullPelipperTympolePalpitoadSeismitoad
Supersuono 55% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckTentacool
TentacruelSlowpokeSlowbroSlowkingLaprasRemoraid
OctilleryMantineWingullPelipperMiloticHuntail
GorebyssShellosShellosGastrodonGastrodonDucklett
SwannaAlomomola
Idropulsar 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dratini in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dratini solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dratini può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dratini non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse esclusive del Dream World

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dream World Dragospiro 60 100% 20
Dream World Idropulsar 60 100% 20
  • Un livello in apice indica che Dratini può imparare questa mossa normalmente in quinta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.