Croconaw/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
6 Pistolacqua 40 100% 25
8 Ira 20 100% 20
13 Morso 60 100% 25
15 Visotruce 100% 10
21 Gelodenti 65 95% 15
24 Flagello 100% 15
30 Sgranocchio 80 100% 15
33 Insidia 70 100% 20
39 Lacerazione 70 100% 20
42 Stridio 85% 40
48 Colpo 120 100% 10
51 Idrondata 90 90% 10
57 Troppoforte 120 100% 5
60 Idropompa 120 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Croconaw ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croconaw.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croconaw.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Danzaspada —% 30
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
MN03 Surf 95 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Cascata 80 100% 15
MN06 Sub 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croconaw.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croconaw.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaRelicanth
CranidosRampardosShieldonBastiodonTirtougaCarracosta
Forzantica 60 100% 5
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsEmpoleon
BuizelFloatzelTirtougaCarracostaAlomomola
Acquagetto 40 100% 20
SnorlaxBastiodon
Blocco —% 5
SnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarExploudCorphishCrawdauntWalreinHuntail
TurtwigGrotleTorterraFloatzelGarchompTirtouga
CarracostaDruddigon
Sgranocchio 80 100% 15
HorseaSeadraKingdraDratiniDragonairDragonite
AxewFraxureHaxorus
Dragodanza —% 20
WhismurLoudredExploud
Falselacrime* 100% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwag
PoliwhirlPoliwrathPolitoedHorseaSeadraKingdra
OmanyteOmastarTotodileCroconawFeraligatrMarill
AzumarillMantineMudkipMarshtompSwampertLombre
LudicoloPelipperMiloticHuntailGorebyssRelicanth
PiplupPrinplupEmpoleonTympolePalpitoadSeismitoad
TirtougaCarracostaAlomomola
Idropompa 120 80% 5
Abomasnow
Gelopugno 75 100% 15
AronLaironAggronPrinplupEmpoleon
Ferrartigli 50 95% 35
WooperQuagsireMudkipMarshtompSwampertRelicanth
ShellosShellosGastrodonGastrodonStunfisk
Fangata —% 15
NidokingCuboneMarowakTotodileCroconawFeraligatr
LarvitarPupitarTyranitar
Colpo 120 100% 10
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpoke
SlowbroSlowkingLaprasRemoraidOctilleryMantine
WingullPelipperMiloticHuntailGorebyssShellos
GastrodonDucklettSwannaAlomomola
Idropulsar 60 100% 20
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoed
SeelDewgongLombreLudicoloPelipperSurskit
MasquerainMiloticPiplupPrinplupEmpoleonBuizel
FloatzelDucklettSwannaAlomomola
Docciascudo —% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Croconaw nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Croconaw solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croconaw.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croconaw.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Croconaw può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Croconaw non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Croconaw.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Croconaw.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.