Crobat/Mosse apprese nella terza generazione

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Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
Inizio Stridio Normale 80% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
Inizio Sanguisuga Coleot 20 100% 15 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
6RZS Supersuono Normale 55% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0  
6RFVF Sgomento Spettro 30 100% 15 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
11RFVF Supersuono Normale 55% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0  
11RZS Sgomento Spettro 30 100% 15 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
16 Morso Buio 60 100% 25 Grinta 1 3 ♥♥♥
21 Attacco d'Ala Volante 60 100% 35 Classe 2 ♥♥ 0  
28 Stordiraggio Spettro 100% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0  
35 Aerasoio Volante 55 95% 25 Classe 2 ♥♥ 1
42 Malosguardo Normale —% 5 Bellezza 2 ♥♥ 0  
49 Velenodenti Veleno 50 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0  
56 Nube Ghiaccio —% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0  
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Crobat ottenuto a livello 1 nella terza generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0  
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco —% 5 Bellezza 1 0  
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10 Grazia 1 0  
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5 Grinta 1 0  
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT19 Gigassorbimento Erba 60 100% 5 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale —% 25 Bellezza 1 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20 Grazia 1 0  
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro 80 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15 Classe 2 ♥♥ 0  
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0  
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale 70 100% 20 Acume 1 0  
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0  
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio 40 100% 10 Grinta 1 0  
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT47 Alacciaio Acciaio 70 90% 25 Classe 2 ♥♥ 0  
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT49 Scippo Buio —% 10 Acume 2 ♥♥ 1
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante 70 95% 15 Acume 1 0  
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
Farfetch'dAerodactylSkarmory Maledizione* ??? —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0  
Murkrow Finta Buio 60 —% 20 Acume 2 ♥♥ 0  
PidgeyPidgeottoPidgeot Raffica Volante 40 100% 35 Acume 3 ♥♥♥ 0  
SpearowFearowDoduoDodrioMurkrowWingull
Pelipper
Inseguimento Buio 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
PidgeyPidgeottoPidgeotTaillowSwellowWingull
Pelipper
Attacco Rapido Normale 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0  
PidgeyPidgeottoPidgeot Turbine Normale 100% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0  
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Crobat nella terza generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Crobat solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
RF VF S XD Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0  
RF VF S XD Mimica Normale —% 10 Grazia 1 0  
RF VF S XD Sonnolalia Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0  
RF VF S XD Russare Normale 40 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0  
RF VF S XD Sostituto Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Comete Normale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0  
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Crobat può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Crobat non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
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