Crobat/Mosse apprese nella quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Velenocroce Veleno Fisico 70 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
Inizio Stridio Normale Stato 80% 40 Acume 2 ♥♥
Inizio Sanguisuga Coleottero Fisico 20 100% 15 Acume 1
Inizio Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 2 ♥♥
Inizio Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
5 Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 2 ♥♥
9 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Acume 3 ♥♥♥
13 Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 3 ♥♥♥
17 Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35 Classe 3 ♥♥♥
21 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥
27 Aerasoio Volante Speciale 55 95% 25 Classe 3 ♥♥♥
33 Malosguardo Normale Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
39 Velenodenti Veleno Fisico 50 100% 15 Acume 2 ♥♥
45 Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
51 Eterelama Volante Speciale 75 95% 20 Classe 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Crobat ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0  
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT19 Gigassorbimento Erba Speciale 60 100% 10 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0  
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT47 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT49 Scippo Buio Stato —% 10 Acume 0  
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT51 Trespolo Volante Stato —% 10 Classe 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Classe 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT79 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT88 Spennata Volante Fisico 60 100% 20 Grazia 0  
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume 1
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN05 Scacciabruma Volante Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
StarlyStaraviaStaraptor Baldeali Volante Fisico 120 100% 15 Grazia 2 ♥♥
Farfetch’dAerodactylSkarmory Maledizione* ??? Stato —% 10 Grinta 0  
MurkrowHonchkrow Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥
PidgeyPidgeottoPidgeot Raffica Volante Speciale 40 100% 35 Acume 3 ♥♥♥
HoothootNoctowl Ipnosi Psico Stato 60% 20 Acume 2 ♥♥
Honchkrow Congiura Buio Stato —% 20 Grazia 0  
SpearowFearowDoduoDodrioMurkrowHonchkrow
WingullPelipper
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 1
PidgeyPidgeottoPidgeotDoduoDodrioTaillow
SwellowWingullPelipperStarlyStaraviaStaraptor
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 2 ♥♥
WingullPelipper Trespolo Volante Stato —% 10 Classe 0  
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptor Turbine Normale Stato 100% 20 Acume 0  
HoothootNoctowl Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Bellezza 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Crobat nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Crobat solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Aerasoio Volante Speciale 55 95% 25 Classe 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Funestovento Spettro Speciale 60 100% 5 Acume 0  
D P Pt HG SS Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5 Classe 1
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Ventoincoda Volante Stato —% 30 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tornado Drago Speciale 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Baraonda Normale Speciale 50 100% 10 Grazia 2 ♥♥
D P Pt HG SS Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Bellezza 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Crobat può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Crobat non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
World ChampionshipsLv.30 Eterelama Volante Speciale 75 95% 20 Classe 3 ♥♥♥
World Championships Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
World Championships Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥
World Championships Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
  • Un livello in apice indica che Crobat può imparare questa mossa normalmente nella quarta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Crobat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Crobat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni.
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