Cometapugno (mossa)

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Cometapugno
Comet Punch
れんぞくパンチ
Colpisce il nemico con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
Cometapugno5.gif
Normale Fisico
Potenza
18
Precisione
85%
PP
15
Max PP
24
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥2
 0
Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.
♥♥2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥2
 0
Funziona bene se è lo stesso tipo di quella precedente.

Cometapugno è una mossa di tipo Normale che infligge danni introdotta nella prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Cometapugno infligge un danno e colpisce da 2 a 5 volte per ogni utilizzo. C'è una probabilità del 37,5% che colpirà 2 volte, una probabilità del 37,5% che colpirà 3 volte, una probabilità del 12,5% che colpirà 4 volte, e una probabilità del 12,5% che colpirà 5 volte. Cometapugno terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contatore conteggeranno solo un attacco di Cometapugno.

Seconda generazione

Nella seconda generazione ogni colpo di Cometapugno ha una probabilità di essere un brutto colpo a sé stante, anche se l'utilizzatore possiede Roccia di Re.

Terza e quarta generazione

Cometapugno continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto. Ogni colpo ha una probabilità a sé stante di attivare Affilartigli o un'abilità con effetti collegati al contatto. Se Spargispora addormenta l'utilizzatore di Cometapugno, la mossa avrà termine. Se Cometapugno attiva il Focalnastro o Vigore del bersaglio, i colpi successivi non potranno mandarlo KO.

Quinta generazione

Ora c'è una probabilità del 33,3% che Cometapugno colpirà 2 volte, del 33,3% che colpirà 3 volte, del 16,7% che colpirà 4 volte e del 16,7% che colpirà 5 volte.

Se il Focalnastro, Bandana o Vigore del bersaglio si attivano prima dell'ultimo colpo, esso lo manderà KO. Bandana può attivarsi ripetutamente nella stessa serie di colpi per resistere, ma la probabilità che un colpo possa causare ciò è indipendente da quella degli altri colpi. Ogni singolo colpo attiverà Sottilguscio o Bitorzolelmo.

Sesta generazione

Agodifesa e Scudo Reale si attivano solo una volta. Cometapugno non attiva Amorefiliale.

Mossa Z

Può essere usata come Mossa Z di tipo normale ovvero Carica Travolgente da un qualsiasi Pokémon che tiene un Cristallo Z e se il suo Allenatore tiene un Cerchio Z con potenza 100 e come mossa fisica.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Nell'anime


Curiosità

  • Il nome giapponese di Meteorpugno è コメットパンチ Comet Punch, ovvero il nome inglese di Cometapugno.
  • Timburr è l'unico finora a imparare questa mossa tramite accoppiamento.
  • Cometapugno è una delle tre mosse di cui la Potenza base non è un multiplo di 5.

Animazioni di altre generazioni

Cometapugno1.gif Cometapugno2.gif Cometapugno3.gif Cometapugno4.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


In altre lingue


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2Copione
CoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesi
OcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresa
PreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRiciclo
RiduttoreRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussare
SaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergia
SfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplash
StaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazione
TriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
 
Template mosse:
NormaleIC Big.png LottaIC Big.png VolanteIC Big.png VelenoIC Big.png TerraIC Big.png RocciaIC Big.png ColeotteroIC Big.png SpettroIC Big.png AcciaioIC Big.png
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