Cloyster/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Fielepunte —% 20
Inizio Ritirata —% 40
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Protezione —% 10
Inizio Raggiaurora 65 100% 20
13 Sparalance 20 100% 15
28 Punte —% 20
52 Scagliagelo 85 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cloyster ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT79 Alitogelido 40 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN06 Sub 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Corsola
Acquanello —% 20
ShellderCloyster
Slavina* 60 100% 10
TentacoolTentacruel
Barriera —% 30
TentacoolTentacruelKrabbyKinglerCorsolaCorphish
Crawdaunt
Bollaraggio 65 100% 20
ShellderCloyster
Gelolancia 25 100% 30
KrabbyKinglerOmanyteOmastarKabutoKabutops
Colpodifango 55 95% 15
TentacoolTentacruelKabutoKabutopsAnorithArmaldo
Rapigiro* 20 100% 40
OmanyteOmastarCorsolaAnorithArmaldo
CadutamassiHGSS 25 80% 10
TentacoolTentacruel
Stridio 85% 40
ShellderCloyster
Riduttore* 90 85% 20
SkorupiDrapion
Doppio Ago* 25 100% 20
TentacoolTentacruel
Idropulsar 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cloyster in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cloyster solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cloyster può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cloyster non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Shellder Azione 50 100% 35
Shellder Fulmisguardo 100% 30
Shellder Gelolancia 25 100% 30
Shellder Tenaglia 35 85% 10
Shellder Conchilama 75 95% 10
Shellder Geloscheggia 40 100% 30
Shellder Mulinello 35 85% 15
Shellder Acquadisale 65 100% 10
Shellder Ferroscudo —% 15
Shellder Geloraggio 95 100% 10
Shellder Gettaguscio —% 15
Shellder Idropompa 120 80% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.