Cloyster/Mosse apprese nella prima generazione

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Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ritirata Acqua —% 40
Inizio Supersuono Normale 55% 20
Inizio Raggiaurora Ghiaccio 65 100% 20
Inizio Tenaglia Acqua 35 75% 10
50 Sparalance Normale 20 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cloyster ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT11 Bollaraggio Acqua 65 100% 20
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT12 Pistolacqua Acqua 40 100% 25
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 89.5% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT30 Teletrasporto Psico —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT36 Autodistruzione Normale 130 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT39 Comete Normale 60 —% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT47 Esplosione Normale 170 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Tripletta Normale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Shellder/Mosse apprese nella prima generazione Azione Normale 35 95% 35
Shellder/Mosse apprese nella prima generazione Fulmisguardo Normale 100% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Cloyster.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cloyster.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.