Camerupt/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Azione 50 100% 35
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Magnitudo 100% 30
5 Braciere 40 100% 25
11 8 Magnitudo 100% 30
15 12 Focalenergia —% 30
21 15 Pirolancio 70 100% 15
31 19 Amnesia —% 20
33 22 Lavasbuffo 80 100% 15
49 26 Geoforza 90 100% 10
Assente 29 Maledizione —% 10
25 31 Riduttore 90 85% 20
39 33 Frana 75 90% 10
Assente 39 Sbadiglio —% 10
57 46 Terremoto 100 100% 10
67 52 Eruzione 150 100% 5
75 59 Abisso —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Camerupt ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT37 Terrempesta —% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 140 90% 5
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT61 Fuocofatuo 75% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT69 Lucidatura —% 20
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparcePiloswineMamoswineKecleon
Forzantica 60 100% 5
TorkoalSphealSealeoWalreinPurugly
Corposcontro 85 100% 15
 
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionDunsparcePhanpy
DonphanSphealSealeoWalreinBidoofBibarelBuneary
LopunnyTepigPigniteEmboarMunnaMusharna
Ricciolscudo —% 40
 
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigorothSlaking
PachirisuBunearyLopunnyLucarioCubchooBeartic
Resistenza —% 10
GrowlitheArcanineTorkoal
Ondacalda 100 90% 10
 
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudredExploud
ElectrikeManectric
Gridodilotta —% 40
Mawile
Metaltestata 80 100% 15
 
EkansArbokDiglettDugtrioWooperQuagsireSwinub
PiloswineMamoswine
Pantanobomba 65 85% 10
 
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionDunsparcePhanpy
DonphanWailmerWailordSphealSealeoWalreinBidoof
BibarelTepigPigniteEmboarDarumakaDarmanitan
Rotolamento 30 90% 20
 
RaticateRhyhornRhydonRhyperiorTaurosFlareonSnubbull
GranbullUrsaringDonphanPoochyenaMightyenaShinxLuxio
LuxrayMamoswineSandileKrokorokKrookodileScraggyScrafty
ZoruaZoroarkBouffalant
Visotruce 90% 10
EkansArbokMawileHeatmor
Sfoghenergia 100% 10
EkansArbokMawileHeatmor
Accumulo —% 20
 
PonytaRapidashRhyhornRhydonRhyperiorGirafarigStantler
WhismurLoudredExploudTropiusBlitzleZebstrika
Pestone 65 100% 20
EkansArbokMawileHeatmor
Introenergia —% 10
 
WooperQuagsireDunsparceSlakothVigorothSlakingBidoof
BibarelHippopotasHippowdonPansearSimisearMunnaMusharna
Sbadiglio —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Camerupt nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Camerupt solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Imparamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Cortesia —% 15
NB Geoforza 90 100% 10
NB Ondacalda 100 90% 10
NB Metaltestata 80 100% 15
NB Sonnolalia —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Levitoroccia —% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Camerupt può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Camerupt non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
III • IV • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Numel Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.