Camerupt/Mosse apprese nella quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
Inizio Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Bellezza 3 ♥♥♥
Inizio Magnitudo Terra Fisico 100% 30 Grinta 2 ♥♥
5 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Bellezza 3 ♥♥♥
11 Magnitudo Terra Fisico 100% 30 Grinta 2 ♥♥
15 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 0  
21 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥
25 Amnesia Psico Stato —% 30 Grazia 0  
31 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥
33 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
39 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
49 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
57 Eruzione Fuoco Speciale 150 100% 5 Bellezza 2 ♥♥
67 Abisso Terra Fisico —% 5 Grinta 0  
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Camerupt ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 1
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5 Bellezza 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20 Grinta 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT76 Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10 Acume 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
DiglettDugtrioWooperQuagsireDunsparceSwinub
PiloswineMamoswinePhanpyDonphanMawileKecleon
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
GrowlitheArcanineMareepFlaaffyAmpharosWooper
QuagsireSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphan
SlakothVigorothSlakingWailmerWailordTorkoal
SeviperSphealSealeoWalreinPuruglyHippopotas
Hippowdon
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionSentret
FurretPhanpyDonphanWailmerWailordSpheal
SealeoWalreinBidoofBibarelPachirisuBuneary
Lopunny
Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia 2 ♥♥
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineTorkoalChimchar
MonfernoInfernape
Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineCyndaquilQuilava
TyphlosionHoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismur
LoudredExploudElectrikeManectricShinxLuxio
Luxray
Gridodilotta Normale Stato —% 40 Classe 0  
EkansArbokDiglettDugtrioPsyduckGolduck
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswine
Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10 Acume 2 ♥♥
SandshrewSandslashCyndaquilQuilavaTyphlosionDunsparce
PhanpyDonphanWailmerWailordBidoofBibarel
Pachirisu
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grinta 2 ♥♥
RaticateEkansArbokRhyhornRhydonRhyperior
TaurosFlareonSnubbullGranbullUrsaringDonphan
PoochyenaMightyenaSeviperShinxLuxioLuxray
StunkySkuntankMamoswine
Visotruce Normale Stato 90% 10 Grinta 2 ♥♥
EkansArbokMawile SfoghenergiaHGSS Normale Speciale 100% 10 Grinta 2 ♥♥
EkansArbokMawile AccumuloHGSS Normale Stato —% 20 Grinta 0  
PonytaRapidashRhyhornRhydonRhyperiorGirafarig
StantlerWhismurLoudredExploud
Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta 3 ♥♥♥
EkansArbokMawile IntroenergiaHGSS Normale Stato —% 10 Grinta 0  
PsyduckGolduckWooperQuagsireDunsparceSlakoth
VigorothSlakingSphealSealeoWalreinPiplup
PrinplupEmpoleonBidoofBibarelHippopotasHippowdon
Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Camerupt nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Camerupt solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Camerupt può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Camerupt non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Numel/Mosse apprese nella quarta generazione Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 0  
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Camerupt.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
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