Cacnea/Mosse apprese nella sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Velenospina 15 100% 35 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
5 4 Assorbimento 20 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
9 7 Crescita —% 20 1 0
13 10 Parassiseme 90% 10 1 0
17 13 Turbosabbia 100% 15 3 ♥♥♥ 0
45 16 Pugnospine 60 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
29 19 Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
25 22 Radicamento —% 20 1 0
41 26 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
33 30 Punte —% 20 2 ♥♥ 0
37 34 Sbigoattacco 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
21 38 Missilspillo 25 95% 20 1 0
Assente 42 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
49 46 Cottonspora 100% 40 2 ♥♥ 1
53 50 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
57 54 Destinobbligato —% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cacnea ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacnea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacnea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT09 Velenoshock 65 100% 10 2 ♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT96 Naturforza —% 20 1 0
MT97 Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacnea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacnea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
OddishGloomVileplumeBellossomBellsproutWeepinbell
Victreebel
Acido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
CroagunkToxicroak
Rutto 120 90% 10 1 0
Tangrowth
Blocco —% 5 2 ♥♥ 0
HitmonchanHitmontopBreloomLucarioSawk
Contrattacco 100% 20 2 ♥♥ 0
KadabraAlakazamDrowzeeHypno
Inibitore 100% 20 2 ♥♥ 0
MachopMachokeMachampBreloomTimburrGurdurr
Conkeldurr
Dinamipugno 100 50% 5 2 ♥♥ 1
Paras
Pungiglione* 30 100% 25 1 0
MachopMachokeMachampElectabuzzElectivireTimburr
GurdurrConkeldurr
Colpo Basso 100% 20 1 0
Mr. MimeChikoritaBayleefMeganiumBellossomRoselia
RoseradeTropiusCherubiCherrim
Fogliamagica 60 —% 20 2 ♥♥ 0
DrowzeeHypnoShiftryChimcharCroagunkToxicroak
Congiura —% 20 1 0
Lopunny
Aracampo —% 10 1 0
BulbasaurExeggutorSunkernShroomishBreloom
Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MakuhitaHariyama
Maniereforti 70 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Hypno
Rapidscambio 100% 10 2 ♥♥ 1
Spinda
Strampadanza 100% 20 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploom
JumpluffSunkernSunfloraShroomishCherubiCherrim
Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15 1 3 ♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cacnea nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cacnea solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacnea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacnea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Blocco —% 5 2 ♥♥ 0
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
XY Colpo Basso 100% 20 1 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Sintesi —% 5 1 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cacnea può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cacnea non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacnea.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacnea.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.