Budew/Mosse apprese nella sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Assorbimento 20 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
4 Crescita —% 40 1 0
7 Docciascudo —% 15 2 ♥♥ 0
10 Paralizzante 75% 30 2 ♥♥ 1
13 Megassorbimento 40 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
16 Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Budew ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Budew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Budew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT09 Velenoshock 65 100% 10 2 ♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT96 Naturforza —% 20 1 0
MT99 Magibrillio 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Budew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Budew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
 
HoppipSkiploomJumpluffCacneaCacturneCottoneeWhimsicott
MaractusSwirlixSlurpuff
Cottonspora 100% 40 2 ♥♥ 1
ExeggcuteNuzleaf
Extrasenso 80 100% 20 2 ♥♥ 1
 
OddishGloomParasParasectTangelaTangrowthHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishRoseliaTurtwig
GrotleTorterraSnivyServineSerperiorCottoneeMaractus
FoongusAmoonguss
Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15 2 ♥♥ 0
 
VictreebelExeggutorBellossomSunfloraShiftryTropiusTurtwig
GrotleTorterraSnivyServineSerperior
Verdebufera 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Breloom
Leggimente —% 5 3 ♥♥♥ 0
 
OddishGloomExeggcuteTangelaTangrowthChikoritaBayleef
MeganiumSunkernSunfloraLotadTropius
Dononaturale 100% 15 1 0
CacneaCacturneMaractusFerroseedFerrothorn
Missilspillo 25 95% 20 1 0
 
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleafShiftryTropius
TurtwigGrotleTorterraSnoverAbomasnowCottonee
Foglielama 55 95% 25 4 ♥♥♥♥ 0
BulbasaurExeggutorSunkernShroomishBreloom
Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
 
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplumeBellsprout
WeepinbellVictreebelExeggcuteTangelaTangrowthHoppipSkiploom
Jumpluff
Sonnifero 75% 15 1 3 ♥♥♥
CacneaCacturne
Punte —% 20 2 ♥♥ 0
 
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganiumHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSeedotRoseliaTropiusTurtwig
GrotleTorterraMaractusFoongusAmoonguss
Sintesi —% 5 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Budew nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Budew solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Budew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Budew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
XY Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Sintesi —% 5 1 0
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Budew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Budew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Budew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Budew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.