Azienda Lotta (Smeraldo)

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Azienda Lotta Battle Factory
"Cerca i POKéMON più forti!" バトルファクトリー
Azienda Lotta III.png
Logistica
Regione
Hoenn
Generazioni
III
Giochi
 S 
Posizione
A sud-ovest del Parco Lotta, a sud della Cupola Lotta e ad ovest della Serpe Lotta.
Descrizione Mappa
Vinci con POKéMON presi a noleggio!
Metti alla prova le tue conoscenze.
Informazioni sulla sfida
Lotte per round
7
Punti Lotta ottenuti
3
Pokémon Iscritti
3
In singolo
3
In doppio
4
Asso del Parco
Savino

Boss Azienda
Savino

Simbolo Sapienza Ar.
Simbolo Sapienza Argento
Simbolo Sapienza Oro
Simbolo Sapienza Oro
Vittorie per ottenere i Simboli Sapienza
Argento
21
Oro
42

L'Azienda Lotta è un edificio del Parco Lotta di Smeraldo. È posto a sud-ovest, con la Cupola Lotta a nord e la Serpe Lotta ad est. La sfida proposta si chiama Torneo Lotta Scambio e consiste nel non combattere con i propri Pokémon ma con quelli messi a disposizione dalla struttura; la stessa tipologia di sfida è proposta nel Tendone Lotta a Porto Selcepoli.

Regole

  • La vittoria si ottiene sconfiggendo 7 allenatori di fila.
  • Non si possono usare gli strumenti dello Zaino.
  • Non si guadagnano né soldi né Punti Esperienza.

Modalità

Le modalità dell'Azienda Lotta riguardano sia il livello dei Pokémon noleggiati, sia il tipo di lotta a cui si andrà a partecipare.

Livelli

  • Modalità "Livello 50": i Pokémon noleggiati sono al livello 50.
  • Modalità "Livello Libero": i Pokémon noleggiati sono al livello 100.

Tipi di Lotta

  • Lotta in Singolo: Una normale Lotta in Singolo: si noleggiano 3 Pokémon e li si manda in campo uno alla volta.
  • Lotta in Doppio: Una normale Lotta in Doppio: si noleggiano 4 Pokémon e li si manda in campo due alla volta.

La sfida

La sfida dell'Azienda Lotta ruota tutta intorno al noleggio dei Pokémon: al momento dell'iscrizione infatti quelli del giocatori sono presi temporaneamente in custodia dal personale dell'Azienda, e gliene sono offerti sei tra cui scegliere i tre da prendere a noleggio. Prima di ogni lotta sono date alcune informazioni sull'avversario seguente, come il suo tipo prediletto e lo stile di lotta. Dopo ogni lotta è offerta al giocatore la possibilità di scambiare uno dei suoi Pokémon con uno di quelli dell'avversario.

Stili di lotta

Lo stile di lotta di un allenatore è basato sulle mosse conosciute dai suoi Pokémon. Alcune mosse rientrano in una delle seguenti categorie:

Categoria: 1 Mosse:
Affilatore, Agilità, Amnesia, Barriera, Calmamente, Codadiluce, Conversione, Conversione2, Cosmoforza, Crescita, Danzaspada, Doppioteam, Dragodanza, Ferroscudo, Focalenergia, Granfisico, Gridodilotta, Meditazione, Minimizzato, Panciamburo, Psicamisù, Rafforzatore, Ricciolscudo, Ritirata, Scippo, Scudo Acido, Sottocarica
Categoria: 2 Mosse:
Adulazione, Attaccalite, Attrazione, Blocco, Bullo, Canto, Demonbacio, Dolcebacio, Esclusiva, Fuocofatuo, Inibitore, Ipnosi, Malosguardo, Meloderba, Paralizzante, Parassiseme, Provocazione, Punte, Ragnatela, Ripeti, Sbadiglio, Scippo, Sguardo Feroce, Sonnifero, Spora, Stordiraggio, Strampadanza, Supersuono, Tossina, Tuononda, Velenogas, Velenpolvere
Categoria: 3 Mosse:
Aromaterapia, Buonlatte, Covauova, Desiderio, Docciascudo, Fangata, Individua, Introenergia, Lucelunare, Magivelo, Mattindoro, Nebbia, Nube, Pigro, Protezione, Radicamento, Resistenza, Riciclo, Riflesso, Rinfrescata, Rintoccasana, Riposo, Ripresa, Salvaguardia, Schermoluce, Sintesi, Staffetta
Categoria: 4 Mosse:
Abisso, Aeroattacco, Autodistruzione, Centripugno, Contatore, Contropiede, Destinobbligato, Esplosione, Facciata, Flagello, Ghigliottina, Idrocannone, Incendio, Iper Raggio, Locomovolt, Malcomune, Memento, Pazienza, Perforcorno, Psicoslancio, Radicalbero, Rancore, Sdoppiatore, Specchiovelo, Ultimocanto, Vampata
Categoria: 5 Mosse:
Cinèsi, Colpocoda, Cottonspora, Danzadipiume, Dispetto, Falselacrime, Fascino, Ferrostrido, Flash, Fulmisguardo, Millebave, Muro di Fumo, Privazione, Profumino, Ruggito, Solletico, Stridio, Turbosabbia, Visotruce
Categoria: 6 Mosse:
Assistente, Baratto, Camuffamento, Giocodiruolo, Maledizione, Metronomo, Mimica, Raggiro, Regalino, Schizzo, Sonoqui, Sostituto, Speculmossa, Trasformazione
Categoria: 7 Mosse:
Giornodisole, Grandine, Palla Clima, Pioggiadanza, Terrempesta

A seconda di quante mosse appaiano in ogni categoria lo stile di lotta verrà descritto in modo differente. Le mosse conosciute da più di un Pokémon vengono conteggiate due volte, mentre quelle che non rientrano in nessuna delle categorie precedenti vengono ignorate. Ciascuna categoria ha un "valore soglia", pari a 3 per le prime tre e 2 per le altre quattro: se le mosse dei Pokémon dell'avversario superano questo valore in una sola categoria viene utilizzata la rispettiva descrizione, se ciò accade in due categorie viene scelta quella con il numero maggiore, mentre se non succede in nessuna categoria o in più di due categorie viene scelta una descrizione apposita.

Categoria: Nessuna Stile di lotta:
"In lotta sembra adottare uno stile ribelle e senza limitazioni"
Categoria: 1 Stile di lotta:
"In lotta sembra adottare uno stile basato sulla competenza"
Categoria: 2 Stile di lotta:
"In lotta sembra adottare uno stile flemmatico, ma deciso"
Categoria: 3 Stile di lotta:
"In lotta sembra adottare uno stile basato sulla resistenza"
Categoria: 4 Stile di lotta:
"In lotta sembra adottare uno stile ad alto rischio, ma efficace"
Categoria: 5 "In lotta sembra adottare uno stile che indebolisce il nemico da subito"
Categoria: 6 Stile di lotta:
""
Categoria: 7 Stile di lotta:
"In lotta sembra adottare uno stile che si adatta all'andamento della sfida"
Categoria: 3 o più categorie Stile di lotta:
"In lotta sembra adottare uno stile basato sulla flessibilità"

Asso del Parco

Articolo principale: Savino

L'Asso dell'Azienda Lotta è Savino, che combatte con il titolo di Boss Azienda, e i Simboli da lui rilasciati sono quelli Sapienza. Vorrà sfidare il giocatore dopo 20 e 41 lotte "in singolo", le ultime della terza e della sesta sfida vinta di fila rispettivamente; nella prima occasione il premio in palio è il Simbolo Argento, nella seconda quello Oro. I livelli dei suoi Pokémon seguono le regole della modalità in cui lo si incontra, ovvero sono 50 in modalità "Livello 50" e 100 nella modalità "Livello Libero". Anche lui è sottoposto alle stesse regole di tutti i partecipanti alla sfida.

Prospettiva

Interno
Stanza pre-lotta
Campo di battaglia

Curiosità

  • È possibile che si trovino due Pokémon noleggiabili della stessa specie, ma con diverse Nature, tipologie di Strumenti e set di Mosse. Tuttavia è possibile sceglierne solo uno dei due.

Nomi