Audino/Mosse apprese nella sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Ultimascelta 140 100% 5 1 0
Assente Inizio Campo Nebbioso —% 10 3 ♥♥♥ 0
Inizio Simpatia —% 20 1 0
Inizio Botta 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
Inizio Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Assente 5 Occhioni Teneri 100% 30 3 ♥♥♥ 0
5 9 Rinfrescata —% 20 2 ♥♥ 0
Assente 13 Incantavoce 40 —% 15 2 ♥♥ 0
10 17 Doppiasberla 15 85% 10 1 0
15 21 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
20 25 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
25 29 Saltamicizia 100% 15 2 ♥♥ 1
30 33 Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
35 37 Ondasana —% 10 2 ♥♥ 0
40 41 Cortesia —% 15 3 ♥♥♥ 0
45 Ondisinvolta 100% 15 3 ♥♥♥ 0
50 49 Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
55 43 Ultimascelta 140 100% 5 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Audino ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Audino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Audino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT03 Psicoshock 80 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono 110 70% 10 1 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT67 Nemesi 70 100% 5 3 ♥♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT92 Distortozona —% 5 3 ♥♥♥ 0
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT99 Magibrillio 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Audino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Audino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MarillCastform
Amnesia* —% 20 1 0
ClefairyTogetic
Cediregalo —% 15 1 0
SpritzeeAromatisseSwirlixSlurpuff
Assorbibacio 50 100% 10 1 0
ClefairyTogeticPlusleMinun
Ripeti 100% 5 2 ♥♥ 0
Skitty
Rintoccasana —% 5 1 0
Clefairy
Curardore —% 10 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
ClefairyCherubiCherrim
Fortuncanto —% 30 1 0
 
PikachuRaichuClefairyClefableJigglypuffWigglytuffTogetic
TogekissMarillAzumarillHoppipSkiploomJumpluffSnubbull
GranbullShroomishBreloomSkittyDelcattyMawilePlusle
MinunRoseliaRoseradeCastformSnoruntGlaliePachirisu
CherubiCherrimAudinoCottoneeWhimsicottSpritzeeAromatisse
SwirlixSlurpuffDedenne
Sonnolalia —% 10 1 0
 
PikachuClefairyJigglypuffTogeticPachirisuSpritzeeAromatisse
Dolcebacio 75% 10 2 ♥♥ 0
TogeticSwirlixSlurpuff
Desiderio —% 10 3 ♥♥♥ 0
Togetic
Sbadiglio —% 10 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Audino nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Audino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Audino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Audino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Cortesia —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Fuocopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Gravità —% 5 2 ♥♥ 0
XY Rintoccasana —% 5 1 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Privazione 65 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
XY Ultimascelta 140 100% 5 1 0
XY Colpo Basso 100% 20 1 0
XY Magivelo —% 15 2 ♥♥ 0
XY Malcomune —% 20 1 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Baratto —% 10 1 0
XY Scippo —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Audino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Audino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Audino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da una Megaevoluzione di Audino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.