Ampharos/Mosse apprese nella quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
Inizio Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
Inizio Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥
Inizio Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
5 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
10 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥
14 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
20 Cottonspora Erba Stato 85% 40 Bellezza 2 ♥♥
25 Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 0  
30 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 2 ♥♥
34 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
42 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
51 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
59 Gemmoforza Roccia Speciale 70 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥
68 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ampharos ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT01 Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 1
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0  
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT34 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0  
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grinta 1
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN08 Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 Classe 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
GrowlitheArcanineLaprasSnorlaxChikoritaBayleef
MeganiumAronLaironAggronTorkoalTropius
SphealSealeoWalreinPurugly
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
PikachuRaichuMareepFlaaffyAmpharosElectrike
ManectricPlusleMinunShinxLuxioLuxray
Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 0  
Nidoran♂NidorinoNidokingPachirisu Adulazione Buio Stato 100% 15 Acume 2 ♥♥
MeowthPersianGrowlitheArcanineSnorlaxGirafarig
SwinubPiloswineMamoswineHoundourHoundoomPhanpy
DonphanPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneElectrike
ManectricSpoinkGrumpigBidoofBibarelBuizel
Floatzel
Segugio Normale Stato —% 40 Acume 1
ChikoritaBayleefMeganiumEspeonSnubbullGranbull
GirafarigSwinubPiloswineMamoswineStantlerSpoink
Grumpig
Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
SandshrewSandslashVulpixNinetalesSlowpokeSlowbro
SlowkingSeelDewgongLaprasChikoritaBayleef
MeganiumWooperQuagsire
Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch’dEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonAipomAmbipomStantlerTorchicCombusken
BlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneGlameow
PuruglyGibleGabiteGarchompHippopotasHippowdon
Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeLickitungLickilickyTotodileCroconaw
FeraligatrAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneasel
WeavileLarvitarPupitarTyranitarTreeckoGrovyle
SceptileWhismurLoudredExploudSeviperKecleon
CranidosRampardosStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 1
BulbasaurIvysaurVenusaurNidoran♂NidorinoNidoking
GrowlitheArcaninePonytaRapidashSeelDewgong
RhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
GirafarigDunsparceSnubbullGranbullTeddiursaUrsaring
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanStantler
MudkipMarshtompSwampertPoochyenaMightyenaAron
LaironAggronNumelCameruptBidoofBibarel
ShinxLuxioLuxrayCranidosRampardosShieldon
BastiodonGibleGabiteGarchompHippopotasHippowdon
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ampharos nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ampharos solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Rintoccasana Normale Stato —% 5 Bellezza 0  
D P Pt HG SS Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥
D P Pt HG SS Oltraggio Drago Fisico 120 100% 15 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ampharos può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ampharos non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Ampharos.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ampharos.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
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