Acceleratore (abilità)

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Acceleratore
かそく
Speed Boost
Gen. Descrizione nel gioco
III Graduale aumento VELOCITÀ.
IV Graduale aumento della Velocità del Pokémon.
V La statistica Velocità aumenta gradualmente.
VI La statistica Velocità aumenta gradualmente.
VII La Velocità aumenta a ogni turno.

Acceleratore è un'abilità introdotta nella terza generazione. Undici Pokémon possono avere questa abilità.

Effetti

Durante la lotta

Acceleratore aumenta la velocità di uno stadio alla fine di ogni turno. Anche sfruttando Acceleratore, il massimo di stadi sarà 6. Acceleratore non si attiva nel turno in cui il Pokémon con questa abilità entra in campo grazie a uno scambio o nel turno in cui questa abilità viene scambiata.

Fuori dalla lotta

Acceleratore non ha alcun effetto fuori dalla lotta.

In Pokémon Mystery Dungeon

Prima di Pokémon Super Mystery Dungeon il Pokémon riceverà ogni 250 turni un aumento permanente della sua velocità.
In Pokémon Super Mystery Dungeon, questa abilità aumenta la velocità di movimento del Pokémon che la possiede di uno stadio dopo un turno e ancora ogni 20 turni. L'aumento termina dopo 5 turni.

Pokémon con Acceleratore

# Pokémon Tipi Prima abilità Seconda abilità Abilità nascosta
Yanma Yanma Coleot Volante Acceleratore Insettocchi Indagine
Torchic Torchic Fuoco Aiutofuoco Nessuna Acceleratore
Combusken Combusken Fuoco Lotta Aiutofuoco Nessuna Acceleratore
Blaziken Blaziken Fuoco Lotta Aiutofuoco Nessuna Acceleratore
Blaziken MegaBlaziken Fuoco Lotta Acceleratore Nessuna Nessuna
Ninjask Ninjask Coleot Volante Acceleratore Nessuna Intrapasso
Carvanha Carvanha Acqua Buio Cartavetro Nessuna Acceleratore
Sharpedo Sharpedo Acqua Buio Cartavetro Nessuna Acceleratore
Yanmega Yanmega Coleot Volante Acceleratore Lentifumé Indagine
Venipede Venipede Coleot Veleno Velenopunto Aiutinsetto
Acceleratore6-7
Whirlipede Whirlipede Coleot Veleno Velenopunto Aiutinsetto
Acceleratore6-7
Scolipede Scolipede Coleot Veleno Velenopunto Aiutinsetto
Acceleratore6-7
Questa tabella è completamente corretta solo per i giochi di settima generazione.
  • Per i giochi di terza generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive, le seconde e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quarta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quinta e sesta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive.

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