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Zuffa (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Zuffa Close Combat
インファイト
Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.
Zuffa6.png
Lotta Fisico
Potenza
120
Precisione
100%
PP
5
Max PP
8
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella quarta generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
Gare
Acume  0  0
+3 if previous Pokémon reaches max judge voltage.
Super Gare
Acume ♥♥2
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.

Zuffa è una mossa che infligge danno di tipo Lotta, introdotta nella quarta generazione.

Effetto

Zuffa infligge danno, e diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 livello ciascuna.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
IV V VI
056 Mankey Mankey Lotta 49 49 49
057 Primeape Primeape Lotta 59 59 59
106 Hitmonlee Hitmonlee Lotta 53 57 --, 57
107 Hitmonchan Hitmonchan Lotta 56 66 --, 66
214 Heracross Heracross Coleottero Lotta 37 37 34 34
237 Hitmontop Hitmontop Lotta 51 55 --, 55
296 Makuhita Makuhita Lotta 40 40 40
297 Hariyama Hariyama Lotta 52 52 52
335 Zangoose Zangoose Normale 53 53 47 47
391 Monferno Monferno Fuoco Lotta 36 36 36
392 Infernape Infernape Fuoco Lotta 41 36 36
398 Staraptor Staraptor Normale Volante 34 34 34
448 Lucario Lucario Lotta Acciaio 42 55 --, 55
475 Gallade Gallade Psico Lotta 53 59 --, 59
539 Sawk Sawk Lotta × 49 48
638 Cobalion Cobalion Acciaio Lotta × 73 --, 73
639 Terrakion Terrakion Roccia Lotta × 73 --, 73
640 Virizion Virizion Erba Lotta × 73 --, 73
647 Keldeo Keldeo Acqua Lotta × 73 73
648 Meloetta Meloetta Normale Psico × 78 78
716 Xerneas Xerneas Folletto × × 80
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Genitore
IV V VI
056 Mankey Mankey Lotta MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
058 Growlithe Growlithe Fuoco × MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
066 Machop Machop Lotta HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaMonferno
InfernapeLucario
HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaMonferno
InfernapeLucarioSawk
HitmonleeHitmonchanHitmontopMakuhitaHariyamaMonferno
InfernapeLucarioSawk
127 Pinsir Pinsir Coleottero Heracross Heracross Heracross
209 Snubbull Snubbull Folletto MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
216 Teddiursa Teddiursa Normale MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Mossa speciale

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quinta generazione
127 Pinsir Pinsir Coleottero Dream World - Parco Incanto
209 Snubbull Snubbull Normale Dream World - Maniero Antico
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.

Tramite evento

# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quinta generazione
448 Lucario Lucario Lotta Acciaio Powerful Tag Pokémon
648 Meloetta Meloetta Normale Psico Primavera 2013
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Animazioni di altre generazioni

Zuffa4.gif ZuffaNB.gif ZuffaN2B2.gif
Quarta generazione Nero e Bianco Nero 2 e Bianco 2


In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 近身打 Jìn​shēn​dǎ​
SKO Bandiera.png Coreano 인파이트 In-Fight
FRA Bandiera.png Francese Close Combat
GRE Bandiera.png Greco Ξέφρενη Πάλη
USA Bandiera.png Inglese Close Combat
OLA Bandiera.png Olandese Nabijstrijd
POL Bandiera.png Polacco Bliska Walka
BRA Bandiera.png Portoghese Multisoco
SER Bandiera.png Serbo Borba Izbliza
SPA Bandiera.png Spagnolo A Bocajarro
GER Bandiera.png Tedesco Nahkampf


Varianti della mossa Troppoforte
fisico TroppoforteZuffa
speciale no
stato no


Mosse di tipo Lotta
AnticipoAssorbipugnoAzzardoBrecciaCalcinvoloCalciobassoCalciorulloCalciosaltoCentripugno
Colpo BassoColpokarateContrattaccoContropiedeCrescipugnoDinamipugnoDoppiocalcioFocalcolpo
ForzasferaGranfisicoIncrocolpoIndividuaMartelpugnoMovimento SismicoPalmoforzaPugnorapido
RibaltappetoRibaltiroSberleteseSchiacciatuffoSottomissioneSpaccarocciaSpadamisticaSpadasolenne
StramontanteSvegliopaccaTempestrettaTriplocalcioTroppoforteVendettaVitaltiroVuotondaZuffa
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif