Zampillo (mossa)

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Zampillo Water Spout
しおふき
Lancia un getto d'acqua contro i nemici. La potenza è proporzionale al numero di PS di chi la usa.
Zampillo5.gif
Acqua Speciale
Potenza
150
Precisione
100%
PP
5
Max PP
8
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Colpisce tutti i nemici adiacenti, ma non gli alleati
Disponibilità
Introdotta nella terza generazione
Non è una MT, MN, o mossa tutor.
Gare
Bellezza 1 0
L'esibizione funziona bene se la si esegue il più tardi possibile.
Super Gare
Bellezza ♥♥2
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.

Zampillo è una mossa di tipo Acqua che infligge danni introdotta nella terza generazione. Può essere considerata, inseme alla sua variante Eruzione, l'opposto di Flagello e Contropiede.

Effetto

Zampillo infligge danno, e colpisce entrambi gli avversari in una lotta in doppio ma solo quelli adiacenti in una in triplo. Questa mossa si riduce di potenza se vengono ridotti i PS dell'utilizzatore. La sua potenza è calcolata secondo questa formula:

$ p = 150 \cdot \frac{PS_{attuali}}{PS_{massimi}} $

Quindi la potenza massima, con i PS al 100%, sarà di 150.

Sesta generazione

Zampillo colpisce tutti i nemici in una lotta contro un gruppo di Pokémon. Può colpire una roccia esile trovabile nella piattaforma retrostante il nemico.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
320 Wailmer Wailmer Acqua Acqua 41 34 34
321 Wailord Wailord Acqua Acqua 44 34 34
382 Kyogre Kyogre Acqua Acqua 75 80 50 50
592 Frillish Frillish Acqua Spettro no no 61
593 Jellicent Jellicent Acqua Spettro no no 69
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Tramite Accoppiamento

# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
007 Squirtle Squirtle* Acqua Acqua no   Remoraid Remoraid
223 Remoraid Remoraid Acqua Acqua no   WailordWailord WailordWailord
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono lo STAB.

Animazioni di altre generazioni

Zampillo4.gif
Quarta generazione


Curiosità

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 噴水 Pēnshuǐ
SKO Bandiera.png Coreano 바지락조개 Bajirakjogae
FRA Bandiera.png Francese Giclédo
GRE Bandiera.png Greco Κρουνός
GBA Bandiera.png Inglese Water Spout
OLA Bandiera.png Olandese Acqua Fontein
SER Bandiera.png Serbo Izbacivanje Vode
SPA Bandiera.png Spagnolo Salpicar
GER Bandiera.png Tedesco Fontränen


Varianti della mossa Eruzione
fisico no
speciale EruzioneZampillo
stato no


Mosse di tipo Acqua
AcquadisaleAcquagettoAcquanelloAcquapattoBollaBollaraggioCascataConchilama
DocciascudoFanghigliaIdrocannoneIdrondataIdropompaIdropulsarIdrovampataInondazione
MartellataMulinelloOctazookaPioggiadanzaPistolacquaRitirataSubSurfTenagliaZampillo
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif
FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif