Weezing/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Doppiosmash 35 90% 10
Inizio Muro di Fumo 100% 20
Inizio Smog 30 70% 20
Inizio Velenogas 90% 40
Evo Doppiosmash 35 90% 10
4 Smog 30 70% 20
7 Muro di Fumo 100% 20
12 Garanzia 60 100% 10
15 Pulifumo 50 —% 15
18 Fango 65 100% 20
23 Autodistruzione 200 100% 5
26 Nube —% 30
29 Vortexpalla 100% 5
34 Fangobomba 90 100% 10
40 Esplosione 250 100% 5
46 Destinobbligato —% 5
51 Rutto 120 90% 10
57 Memento 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Weezing ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weezing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weezing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Psicoraggio 65 100% 20
Inizio Pulifumo 50 —% 15
Inizio Smog 30 70% 20
Inizio Stridio 85% 40
Inizio Velenogas 90% 40
6 Smog 30 70% 20
12 Pulifumo 50 —% 15
18 Fango 65 100% 20
24 Autodistruzione 200 100% 5
30 Tossina 90% 10
40 Nube —% 30
50 Fangobomba 90 100% 10
60 Esplosione 250 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Weezing ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weezing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weezing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT83 Assillo 20 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT97 Neropulsar 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weezing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weezing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weezing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weezing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombYamaskCofagrigusLitwick
LampentPhantumpTrevenant
Maledizione —% 10
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffet
YamaskCofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato —% 5
MisdreavusShuppetBanetteYamaskCofagrigus
Rancore 100% 5
MisdreavusSolosisDuosionReuniclusLitwickLampent
ChandelurePumpkabooGourgeistMimikyu
Malcomune —% 20
Misdreavus
Psicoraggio 65 100% 20
MisdreavusMismagiusChimechoSolosisDuosionReuniclus
Psiconda 100% 15
GrimerGrimerMukMukShuppetBanette
Stridio 85% 40
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusShuppet
BanetteSpiritomb
Dispetto 100% 10
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Sfoghenergia 100% 10
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Accumulo —% 20
GulpinSwalotDrifloonDrifblim
Introenergia —% 10
Yamask
Fielepunte* —% 20
MukMukSwalot
Velenotrappola* 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Weezing in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Weezing solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weezing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weezing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Baraonda 90 100% 10
SL Russare 50 100% 15
SL Malcomune —% 20
SL Ondashock 60 —% 20
SL Dispetto 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Weezing può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Weezing non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weezing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weezing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Weezing.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Weezing.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.