Voltmodulo

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Voltmodulo Sprite Zaino.png Voltmodulo
Bandiera EN-US.png Shock Drive (Modulo Scossa)
Bandiera Giappone.png イナズマカセット (Cassetta Fulmine)
Introdotto in quinta generazione
Dream Voltmodulo Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
70
Altri effetti
Se tenuto da Genesect, Lancio fallisce sempre.
Altre risorse

Il Voltmodulo è uno strumento tenuto introdotto in quinta generazione.

Nella serie principale

Prezzo

V-VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 500Dollaro Pokémon.svg
SLUsUl Non può essere comprato. Non può essere venduto.

Effetti

Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro.

Se tenuto da Genesect, non può essere rimosso o disattivato.

Descrizione

Giochi Descrizione
V Modulo da far tenere a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro.
VISLUsUl Modulo da dare a Genesect. Trasforma Tecnobotto in una mossa di tipo Elettro.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
NN2 Metodi finiti: Laboratorio P&P (mostrando un Genesect allo Scienziato) Metodi ripetibili:
XY Metodi finiti: Laboratorio Fossili di Petroglifari (mostrando un Genesect al Montanaro) Metodi ripetibili:
Metodi finiti: Ciclamipoli (mostrando un Genesect al Tipaccio) Metodi ripetibili:
SLUsUl Metodi finiti: Percorso 8 (da Acromio dopo essere diventato Campione) Metodi ripetibili:
SpSc Metodi finiti: Latermore (dal proprietario del mercatino delle occasioni se il giocatore possiede un Genesect) Metodi ripetibili:

Nell'animazione

Voltmodulo nell'anime

Il Voltmodulo appare assieme agli altri moduli in Genesect e il risveglio della Leggenda, tenuto da uno dei componenti dell'Esercito dei Genesect.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Il Voltmodulo compare assieme agli altri moduli in PS528, in possesso di Acromio.

In altre lingue

0296C80296C8