Utente:Wolf01/Percorsi Allenamento

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Note: In questo articolo vorrei creare una guida per allenare i Pokémon in base ai vari percorsi di tutti i giochi. Praticamente in questo modo è come avere uno starter di qualsiasi tipo e allenarlo giocando con lui, anziché trasformarlo in una macchina da guerra via condivisori esperienza e ripetuti incontri alla lega Pokémon (cosa che mi ricorda un po' la "creazione di Blanka in Street Fighter).
Qualora il percorso compaia in differenti generazioni nelle quali cambiano i Pokémon selvatici è necessario specificare la versione.

Percorso Versione Tipi di Pokémon trovati Tipi di Pokémon superefficaci Livelli consigliati EVs ottenuti
Percorso 1 I Generazione Normale, Volante Elettro, Lotta 1-8 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 2 I Generazione Normale, Volante, Coleottero, Veleno Elettro, Lotta, Fuoco, Terra 4-10 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 16 I Generazione Normale, Volante Elettro, Lotta 18-35 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 16 II Generazione Fuoco, Veleno, Volante, Buio Psico, Terra, Acqua, Elettro, Lotta 25-35 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 16 III Generazione Normale, Volante Elettro, Lotta 25-35 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 16 IV Generazione Fuoco, Veleno, Volante, Buio
Speciali: Elettro
Psico, Terra, Acqua, Elettro, Lotta 25-35 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 17 I Generazione Normale, Volante
Pesca: Acqua
Elettro, Lotta, Erba 18-35 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 17 II Generazione Fuoco, Veleno, Volante Psico, Terra, Acqua, Elettro, Lotta 25-35 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 17 III Generazione Normale, Volante Elettro, Lotta 25-35 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 17 IV Generazione Fuoco, Veleno, Volante
Speciali: Elettro
Psico, Terra, Acqua, Elettro, Lotta 28-35 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 29 II Generazione Normale, Volante, ErbaC
Bottintesta: Coleottero
Lotta, Elettro 1-10 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 29 IV Generazione Normale, Volante
Speciale: Elettro
Lotta, Elettro 1-8 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 35 II Generazione Normale, VolanteC, Veleno, Coleottero, Psico
Pesca e Surf: Acqua, Psico
Bottintesta: Coleottero, VolanteC
Fuoco, Buio, Terra 8-15
Pesca e Surf: 20-45
PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 35 IV Generazione Normale, Coleottero, Veleno, Psico, Buio, Volante
Pesca e Surf: Acqua, Psico
Speciale: Normale, Coleottero, Acqua
Psico, Lotta, Fuoco, Terra, Volante, Elettro 10-18
Pesca e Surf: 20-45
PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 39 II Generazione Normale, VolanteC, Acciaio, Elettro
Bottintesta: Coleottero, Normale, VolanteC
Lotta, Fuoco, Elettro, Terra 10-20 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;
Percorso 39 IV Generazione Normale, Acciaio, Elettro, Volante
Speciale: Elettro
Lotta, Fuoco, Terra 14-22 PS:; ATK:; DEF:; SpATK:; SpDEF:; SPD:;