Stantler/Mosse apprese in seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 35 95% 35
8 Fulmisguardo 100% 30
15 Ipnosi 60% 20
23 Pestone 65 100% 20
31 Turbosabbia 100% 15
40 Riduttore 90 85% 20
49 Stordiraggio 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Stantler ottenuto a livello 1 in seconda generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stantler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stantler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Bottintesta 70 100% 15
MT03 Maledizione —% 10
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 85% 10
MT09 Psicamisù —% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Russare 40 100% 15
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Resistenza —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT31 Fangosberla 20 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Bullo 90% 15
MT35 Sonnolalia —% 10
MT39 Comete 60 —% 20
MT42 Mangiasogni 100 100% 15
MT43 Individua —% 5
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT50 Incubo 100% 15
MN05 Flash 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stantler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stantler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
EkansArbokMeowthPersianGrowlitheArcanine
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
SnubbullGranbullHoundourHoundoom
Morso 60 100% 25
PsyduckGolduck
Inibitore 80% 10
PikachuRaichu
Schermoluce —% 30
MareepFlaaffyAmpharosSnubbullGranbullSneasel
Riflesso* —% 20
Dunsparce
Dispetto 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Stantler in seconda generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Stantler solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stantler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stantler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Stantler può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Stantler non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stantler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stantler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Evento   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
New York City Pokémon Center Salvaguardia —% 25
  • Un livello in apice indica che Stantler può imparare questa mossa normalmente in seconda generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stantler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stantler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.