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Comparse massicce

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My Pokémon Ranch spiega la meccanica generale delle Comparse Massicce.

Le Comparse massicce conosciute anche come swarms, gruppo o gruppone sono una caratteristica che permette ai giocatori di catturare Pokémon normalmente rari o impossibili da ottenere. Le comparse massicce appaiono per la prima volta nei giochi della seconda generazione.

Indice

Seconda generazione

Alcuni degli allenatori i cui numeri sono registrabili nel PokéGear possono occasionalmente chiamare il giocatore per informarlo della presenza di alcuni Pokémon rari. Nei 30 minuti (in tempo reale e non in tempo di gioco) successivi alla chiamata la probabilità di incontrare tali Pokémon nei relativi percorsi è notevolmente aumentata rispetto al normale 1%.

Oro, Argento e Cristallo

# Pokémon Zona Chiamante
183 183 Marill Monte Scodella Avventuriero Parry
193 193 Yanma Percorso 35 Pigliamosche Arnie
206 206 Dunsparce Grotta Scura Avventuriero Anthony
209 209 Snubbull Percorso 38 Scolaretto Chad
211 211 Qwilfish Percorso 32* Pescatore Ralph
223 223 Remoraid Percorso 44* Pescatore Wilton

Terza generazione

La terza generazione è la prima in cui questo metodo permette di catturare Pokémon normalmente non ottenibili: tramite uno Scambio Dati con una versione diversa dalla propria è possibile far apparire alcuni Pokémon normalmenti presenti nella propria versione. Le comparse massicce sono annunciate occasionalmente dalla televisione, che comunica quale Pokémon è possibile trovare e in quale percorso.

Rubino, Zaffiro e Smeraldo

# Pokémon Zona Livello Gioco
270 270 Lotad Percorso 114* 13 R Z S
273 273 Seedot Percorso 117* 13 R S S
283 283 Surskit Percorsi 102 e 114* 15 R Z E
300 300 Skitty Percorso 116 15 R S E

Quarta generazione

Il meccanismo delle comparse massicce è stato notevolmente ampliato nella quarta generazione: dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, ogni giorno appare un "gruppone" di Pokémon in una determinata zona, nella quale la probabilità di trovare quella specie di Pokémon aumenta dallo 0% al 40%. Le comparse massicce durano solo un giorno e sono eventi casuali.

Le comparse massicce sono le stesse per tutti i giocatori che fanno parte dello stesso gruppo.

Il Pokémon scelto sembra essere determinata da una formula, dato che non è scelto a caso quando il giocatore avvia il gioco per la prima volta nella giornata. È possibile che la specie sia determinata il giorno precedente, ma non ci sono prove per confermare questa teoria. Se l'orario del DS è modificato o se viene usato un altro DS la specie comparsa non cambierà fino alla mezzanotte.

Diamante, Perla e Platino

Molti Pokémon ottenibili grazie alle comparse massicce non fanno parte del Pokédex di Sinnoh. Il giocatore può sapere quale Pokémon appare in un determinato giorno parlando alla sorella di Lucinda/Lucas a Sabbiafine, oppure ascoltando i notiziari della TV in Diamante, Perla e Platino.

# Pokémon Zona Livelli Gioco
016 016 Pidgey Percorso 229 51 D P Pt
081 081 Magnemite Fonderie Fuego 28, 29 D P Pt
083 083 Farfetch'd Percorso 221 28 D P Pt
084 084 Doduo Percorso 201 2 D P Pt
096 096 Drowzee Percorso 215 20, 21 D P Pt
098 098 Krabby Percorso 226 49–52 D P Pt
100 100 Voltorb Percorso 218 28, 29 D P Pt
104 104 Cubone Percorso 203 4 D P Pt
Percorso 202 3,4 D P Pt
108 108 Lickitung Lago Valore 34–36 D P Pt
127 127 Pinsir Percorso 229 48, 49 D P Pt
177 177 Natu Percorso 224 53 D P Pt
206 206 Dunsparce Percorso 208 18 D P Pt
209 209 Snubbull Percorso 209 16 D P Pt
220 220 Swinub Percorso 217 34 D P Pt
222 222 Corsola Percorso 230 50 D P Pt
225 225 Delibird Percorso 216 32 D P Pt
Percorso 217 32, 33 D P Pt
231 231 Phanpy Percorso 207 5 D P Pt
238 238 Smoochum Lago Arguzia 35 D P Pt
246 246 Larvitar Percorso 206 14–16 D P Pt
263 263 Zigzagoon Percorso 202 3 D P Pt
Percorso 201 3 D P Pt
283 283 Surskit Lago Verità 2 D P Pt
287 287 Slakoth Bosco Evopoli 10,11 D P Pt
296 296 Makuhita Percorso 225 48-51 D P Pt
299 299 Nosepass Percorso 206 14 D P Pt
300 300 Skitty Percorso 222 40 D P Pt
36-40 D P Pt
309 309 Electrike Impianto Turbine 7,9,10 D P Pt
325 325 Spoink Percorso 214 22, 23 D P Pt
327 327 Spinda Percorso 227 55 D P Pt
359 359 Absol Percorso 213 20 D P Pt
374 374 Beldum Percorso 228 51-54 D P Pt

Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Con le comparse massicce si possono ottenere tutti i Pokémon già presenti nelle versioni di seconda generazione, Ditto e diversi Pokémon nativi di Hoenn e Sinnoh. La comparsa del giorno è annunciata dal Professor Oak nel suo programma della radio del PokéGear.

# Pokémon Zona Livelli Gioco
113 113 Chansey Percorso 13 23 HG SS
132 132 Ditto Percorso 47 34 HG SS
183 183 Marill Monte Scodella 15 HG SS
193 193 Yanma Percorso 35 12 HG SS
206 206 Dunsparce Grotta Scura 2-3 HG SS
209 209 Snubbull Percorso 38 16 HG SS
211 211 Qwilfish Percorso 32 40 HG SS
223 223 Remoraid Percorso 44 20 HG SS
261 261 Poochyena Percorso 1 2 HG SS
278 278 Wingull Aranciopoli* 35 HG SS
280 280 Ralts Percorso 34 10-11 HG SS
302 302 Sableye Percorso 9 13-15 HG SS
303 303 Mawile Percorso 9 13-15 HG SS
316 316 Gulpin Percorso 3 5 HG SS
333 333 Swablu Percorso 45 23 HG SS
340 340 Whiscash Violapoli 40 HG SS
343 343 Baltoy Percorso 3 5 HG SS
366 366 Clamperl Percorso 19 35 HG SS
369 369 Relicanth Percorso 12* 40 HG SS
370 370 Luvdisc Percorso 27* 20 HG SS
401 401 Kricketot Bosco Smeraldo 3 HG SS
427 427 Buneary Percorso 25 8-10 HG SS

Quinta generazione

Nero e Bianco

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, sugli schermi nelle stazioni di passaggio di Unima appariranno informazioni sul percorso in cui si sta verificando una comparsa massiccia.

Durante l'inverno è possibile che in alcuni giorni non si verifichi alcuna comparsa massiccia: questo perché le pozzanghere del Percorso 8 si congelano ed è impossibile quindi catturare il Pokémon che apparirebbe (Croagunk). Il livello di tutti i Pokémon è compreso tra 15 e 55 indipendentemente dal percorso.


# Pokémon Zona Gioco
046 Paras Paras Percorso 11 N B
056 Mankey Mankey Percorso 15 N B
083 Farfetch'd Farfetch'd Percorso 1 N B
084 Doduo Doduo Percorso 12 N B
102 Exeggcute Exeggcute Percorso 18 N B
161 Sentret Sentret Percorso 7 N B
193 Yanma Yanma Percorso 14 N B
204 Pineco Pineco Percorso 16 N B
228 Houndour Houndour Percorso 9 N B
235 Smeargle Smeargle Percorso 5 N B
236 Tyrogue Tyrogue Percorso 10 N B
261 Poochyena Poochyena Percorso 9 N B
285 Shroomish Shroomish Percorso 11 N B
311 Plusle Plusle Percorso 6 N B
312 Minun Minun Percorso 6 N B
313 Volbeat Volbeat Percorso 3 N B
314 Illumise Illumise Percorso 3 N B
353 Shuppet Shuppet Percorso 13 N B
360 Wynaut Wynaut Percorso 2 N B
449 Hippopotas Hippopotas Percorso 4 N B
453 Croagunk Croagunk Percorso 8* N B

Vedi anche

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