Comparse massicce
Le Comparse massicce conosciute anche come swarms, gruppo o gruppone sono una caratteristica che permette ai giocatori di catturare Pokémon normalmente rari o impossibili da ottenere. Le comparse massicce appaiono per la prima volta nei giochi della seconda generazione.
Indice |
Seconda generazione
Alcuni degli allenatori i cui numeri sono registrabili nel PokéGear possono occasionalmente chiamare il giocatore per informarlo della presenza di alcuni Pokémon rari. Nei 30 minuti (in tempo reale e non in tempo di gioco) successivi alla chiamata la probabilità di incontrare tali Pokémon nei relativi percorsi è notevolmente aumentata rispetto al normale 1%.
Oro, Argento e Cristallo
| # | Pokémon | Zona | Chiamante | |
|---|---|---|---|---|
| 183 | Marill | Monte Scodella | Avventuriero Parry | |
| 193 | Yanma | Percorso 35 | Pigliamosche Arnie | |
| 206 | Dunsparce | Grotta Scura | Avventuriero Anthony | |
| 209 | Snubbull | Percorso 38 | Scolaretto Chad | |
| 211 | Qwilfish | Percorso 32* | Pescatore Ralph | |
| 223 | Remoraid | Percorso 44* | Pescatore Wilton | |
Terza generazione
La terza generazione è la prima in cui questo metodo permette di catturare Pokémon normalmente non ottenibili: tramite uno Scambio Dati con una versione diversa dalla propria è possibile far apparire alcuni Pokémon normalmenti presenti nella propria versione. Le comparse massicce sono annunciate occasionalmente dalla televisione, che comunica quale Pokémon è possibile trovare e in quale percorso.
Rubino, Zaffiro e Smeraldo
| # | Pokémon | Zona | Livello | Gioco | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270 | Lotad | Percorso 114* | 13 | R | Z | S | |
| 273 | Seedot | Percorso 117* | 13 | R | S | S | |
| 283 | Surskit | Percorsi 102 e 114* | 15 | R | Z | E | |
| 300 | Skitty | Percorso 116 | 15 | R | S | E | |
Quarta generazione
Il meccanismo delle comparse massicce è stato notevolmente ampliato nella quarta generazione: dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, ogni giorno appare un "gruppone" di Pokémon in una determinata zona, nella quale la probabilità di trovare quella specie di Pokémon aumenta dallo 0% al 40%. Le comparse massicce durano solo un giorno e sono eventi casuali.
Le comparse massicce sono le stesse per tutti i giocatori che fanno parte dello stesso gruppo.
Il Pokémon scelto sembra essere determinata da una formula, dato che non è scelto a caso quando il giocatore avvia il gioco per la prima volta nella giornata. È possibile che la specie sia determinata il giorno precedente, ma non ci sono prove per confermare questa teoria. Se l'orario del DS è modificato o se viene usato un altro DS la specie comparsa non cambierà fino alla mezzanotte.
Diamante, Perla e Platino
Molti Pokémon ottenibili grazie alle comparse massicce non fanno parte del Pokédex di Sinnoh. Il giocatore può sapere quale Pokémon appare in un determinato giorno parlando alla sorella di Lucinda/Lucas a Sabbiafine, oppure ascoltando i notiziari della TV in Diamante, Perla e Platino.
Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Con le comparse massicce si possono ottenere tutti i Pokémon già presenti nelle versioni di seconda generazione, Ditto e diversi Pokémon nativi di Hoenn e Sinnoh. La comparsa del giorno è annunciata dal Professor Oak nel suo programma della radio del PokéGear.
| # | Pokémon | Zona | Livelli | Gioco | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 113 | Chansey | Percorso 13 | 23 | HG | SS | |
| 132 | Ditto | Percorso 47 | 34 | HG | SS | |
| 183 | Marill | Monte Scodella | 15 | HG | SS | |
| 193 | Yanma | Percorso 35 | 12 | HG | SS | |
| 206 | Dunsparce | Grotta Scura | 2-3 | HG | SS | |
| 209 | Snubbull | Percorso 38 | 16 | HG | SS | |
| 211 | Qwilfish | Percorso 32 | 40 | HG | SS | |
| 223 | Remoraid | Percorso 44 | 20 | HG | SS | |
| 261 | Poochyena | Percorso 1 | 2 | HG | SS | |
| 278 | Wingull | Aranciopoli* | 35 | HG | SS | |
| 280 | Ralts | Percorso 34 | 10-11 | HG | SS | |
| 302 | Sableye | Percorso 9 | 13-15 | HG | SS | |
| 303 | Mawile | Percorso 9 | 13-15 | HG | SS | |
| 316 | Gulpin | Percorso 3 | 5 | HG | SS | |
| 333 | Swablu | Percorso 45 | 23 | HG | SS | |
| 340 | Whiscash | Violapoli | 40 | HG | SS | |
| 343 | Baltoy | Percorso 3 | 5 | HG | SS | |
| 366 | Clamperl | Percorso 19 | 35 | HG | SS | |
| 369 | Relicanth | Percorso 12* | 40 | HG | SS | |
| 370 | Luvdisc | Percorso 27* | 20 | HG | SS | |
| 401 | Kricketot | Bosco Smeraldo | 3 | HG | SS | |
| 427 | Buneary | Percorso 25 | 8-10 | HG | SS | |
Quinta generazione
Nero e Bianco
Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, sugli schermi nelle stazioni di passaggio di Unima appariranno informazioni sul percorso in cui si sta verificando una comparsa massiccia.
Durante l'inverno è possibile che in alcuni giorni non si verifichi alcuna comparsa massiccia: questo perché le pozzanghere del Percorso 8 si congelano ed è impossibile quindi catturare il Pokémon che apparirebbe (Croagunk). Il livello di tutti i Pokémon è compreso tra 15 e 55 indipendentemente dal percorso.
| # | Pokémon | Zona | Gioco | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 046 | Paras | Percorso 11 | N | B | |
| 056 | Mankey | Percorso 15 | N | B | |
| 083 | Farfetch'd | Percorso 1 | N | B | |
| 084 | Doduo | Percorso 12 | N | B | |
| 102 | Exeggcute | Percorso 18 | N | B | |
| 161 | Sentret | Percorso 7 | N | B | |
| 193 | Yanma | Percorso 14 | N | B | |
| 204 | Pineco | Percorso 16 | N | B | |
| 228 | Houndour | Percorso 9 | N | B | |
| 235 | Smeargle | Percorso 5 | N | B | |
| 236 | Tyrogue | Percorso 10 | N | B | |
| 261 | Poochyena | Percorso 9 | N | B | |
| 285 | Shroomish | Percorso 11 | N | B | |
| 311 | Plusle | Percorso 6 | N | B | |
| 312 | Minun | Percorso 6 | N | B | |
| 313 | Volbeat | Percorso 3 | N | B | |
| 314 | Illumise | Percorso 3 | N | B | |
| 353 | Shuppet | Percorso 13 | N | B | |
| 360 | Wynaut | Percorso 2 | N | B | |
| 449 | Hippopotas | Percorso 4 | N | B | |
| 453 | Croagunk | Percorso 8* | N | B | |

