Rhyperior/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Devastomasso 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
Inizio Assente Megacorno 120 85% 10 3 ♥♥♥ 0
Inizio Perforcorno —% 5 2 ♥♥ 1
Inizio Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Incornata 65 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Colpocoda 100% 30 2 ♥♥ 0
Inizio Assente Pestone 65 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Furia 15 85% 20 1 0
Assente Inizio Visotruce 100% 10 3 ♥♥♥ 0
19 5 Furia 15 85% 20 1 0
19 9 Visotruce 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Assente 13 Abbattimento 50 100% 15 2 ♥♥ 1
9 17 Pestone 65 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Assente 21 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
30 25 Insidia 70 100% 20 2 ♥♥ 0
23 29 Cadutamassi 25 90% 10 1 0
47 33 Giravvita 80 95% 10 3 ♥♥♥ 0
41 37 Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
56 41 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
42 Martelpugno 100 90% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
62 48 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
77 55 Megacorno 120 85% 10 3 ♥♥♥ 0
71 62 Perforcorno —% 5 2 ♥♥ 1
86 69 Devastomasso 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rhyperior ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT23 Abbattimento 50 100% 15 2 ♥♥ 1
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono 110 70% 10 1 0
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 4 ♥♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT69 Lucidatura —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT82 Codadrago 60 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT91 Cannonflash 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SlakothVigorothSlakingLucario
Contrattacco 100% 20 2 ♥♥ 0
RattataRaticateArbokGrowlitheSnorlaxTotodile
CroconawFeraligatrGirafarigSnubbullGranbullHoundour
HoundoomLarvitarPupitarTyranitarPoochyenaMightyena
ExploudMawileSeviperWalreinTurtwigGrotle
TorterraShinxLuxioLuxrayFloatzelGarchomp
HippopotasHippowdonPatratWatchogLillipupHerdier
StoutlandPansagePansearPanpourSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyDruddigonLitleoPyroar
PanchamPangoroTyruntTyrantrumAvalugg
Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10 1 4 ♥♥♥♥
SlowpokeSlowbroSlowkingNumelCameruptTorkoal
TurtwigGrotleTorterraBidoofBibarelBergmite
Avalugg
Maledizione —% 10 3 ♥♥♥ 0
GibleGabiteGarchomp
Dragofuria 100 75% 10 3 ♥♥♥ 0
CharmanderCharmeleonCharizardArbokGrowlitheArcanine
FlareonSnubbullGranbullHoundourHoundoomDonphan
TyranitarExploudManectricGarchompHippowdonStoutland
DarumakaDarmanitanLitleoPyroar
Rogodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Spinda
Paridifesa* —% 10 1 0
ArbokTotodileCroconawFeraligatrSnubbullGranbull
PiloswineMamoswineTyranitarExploudWalreinFloatzel
HippowdonGlaceonStoutlandBergmiteAvalugg
Gelodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
AronLaironAggron
Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
SandshrewSandslashDiglettDugtrioDonphanNumel
Camerupt
Magnitudo 100% 30 1 0
AronLaironAggronShieldonBastiodon
Metalscoppio 100% 10 2 ♥♥ 0
DugtrioLinooneBibarelLopunnyWatchogExcadrill
Diggersby
Aracampo —% 10 1 0
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalant
Contropiede 100% 15 1 0
ScraggyScraftyDruddigon
Scalaroccia 90 85% 20 3 ♥♥♥ 0
SquirtleWartortleBlastoiseAvalugg
Capocciata 130 100% 10 3 ♥♥♥ 0
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoom
DonphanExploudElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayHippowdonStoutland
Fulmindenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rhyperior in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rhyperior solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Blocco —% 5 2 ♥♥ 0
XY Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Giravvita 80 95% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
XY Fuocopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Metaltestata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Oltraggio 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Levitoroccia —% 20 2 ♥♥ 0
XY Troppoforte 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Rhyperior può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Rhyperior non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
RhyhornRhydon Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rhyperior.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyperior.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.