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| Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica che lo ha messo fuori gioco si azzerano.
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Potenza —
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Precisione —%
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Priorità —
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PP 5
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Max PP 8
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BRU 0%
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CON 0%
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PAR 0%
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VLN 0%
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DRM 0%
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Confusione 0%
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Tentennamento 0%
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Effetti
- Non è mossa da contatto
- Non bloccata da Protezione e Individua
- Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Non può essere copiata da Speculmossa
- Non attiva Roccia di Re
- Non è mossa basata sul suono
- Non utilizzabile al di fuori della lotta
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Bersaglio
| Nemico
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Nemico
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Nemico
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| Utilizz.
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Alleato
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Alleato
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| Colpisce l'utilizzatore
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Gare
| Grinta
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♥1
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0
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| L'esibizione funziona bene se la si esegue il più tardi possibile.
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Rancore è una mossa che non infligge danno di tipo Spettro, introdotta nella terza generazione.
Effetto
Quando Rancore viene utilizzata, se l'utilizzatore viene messo KO come diretto risultato di un attacco, la mossa che lo ha messo fuori gioco, perderà tutti i suoi PP. L'effetto di questa mossa si attiva solo se chi la usa va KO prima di riuscire a selezionare un altro attacco. Se si viene messi fuori gioco successivamente all'utilizzo di un'altra mossa (a meno che Rancore non venga selezionata nuovamente), i suoi effetti non si attiveranno. Rancore non si attiverà per i danni ricorrenti ricevuti alla fine di ogni turno, inclusi i danni di mosse quali, Parassiseme, Terrempesta e Divinazione.
Apprendimento
Animazioni di altre generazioni
Curiosità
- Gli unici Pokémon a poter imparare questa mossa a non essere di tipo Spettro sono Vulpix, Koffing e Ralts.
- Di questi, solo il primo la impara aumentando di livello.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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| Cinese Mandarino
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怨恨 Yuànhèn
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Coreano
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원념 Weonnyeom
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Francese
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Rancune
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Greco
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Μνησικακία
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Inglese
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Grudge
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Serbo
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Gunđanje
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Spagnolo
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Rabia
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Tedesco
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Nachspiel
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