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Primeape/Mosse apprese nella terza generazione

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Aumentando di livello

Terza generazione
Nelle altre generazioni: I - II - IV - V
Livello Mossa Tipo Pot. Prec. PP Gara Appeal Inibizione
Inizio Graffio Normale 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo Normale 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Colpo Basso Lotta 100% 20 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
6 Colpo BassoRFVF Lotta 100% 20 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
9 Colpo BassoRZS Lotta 100% 20 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
11 ColpokarateRFVF Lotta 50 100% 25 Grinta 3 ♥♥♥ 0
15 ColpokarateRZS Lotta 50 100% 25 Grinta 3 ♥♥♥ 0
16 SfuriateRFVF Normale 18 80% 15 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
21 SfuriateRZS Normale 18 80% 15 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
21 FocalenergiaRFVF Normale —% 40 Classe 1 3 ♥♥♥
26 Movimento SismicoRFVF Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
27 FocalenergiaRZS Normale —% 40 Classe 1 3 ♥♥♥
28 Ira Normale 20 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
35 IncrocolpoRFVF Lotta 100 80% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
36 Movimento SismicoRZS Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
44 BulloRFVF Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
45 IncrocolpoRZS Lotta 100 80% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
53 StridioRFVF Normale 85% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
54 StridioRZS Normale 85% 40 Acume 1 3 ♥♥♥
62 ColpoRFVF Normale 90 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
63 ColpoRZS Normale 90 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB.
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo
    per le evoluzioni di questo Pokémon.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Nelle altre generazioni: I - II - IV - V
MT Mossa Tipo Pot. Prec. PP Gara Appeal Inibizione
MT01 Centripugno Lotta 150 100% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT08 Granfisico Lotta —% 20 Bellezza 1 0
MT10 Introforza Normale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole Fuoco —% 5 Bellezza 1 0
MT12 Provocazione Buio 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione Normale —% 10 Grazia 1 0
MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5 Grinta 1 0
MT21 Frustrazione Normale 100% 20 Grazia 1 0
MT23 Codacciaio Acciaio 100 75% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono Elettro 120 70% 10 Classe 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT26 Terremoto Terra 100 100% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno Normale 100% 20 Grazia 1 0
MT28 Fossa Terra 60 100% 10 Acume 1 0
MT31 Breccia Lotta 75 100% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
MT32 Doppioteam Normale —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
MT39 Rocciotomba Roccia 50 80% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto Volante 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata Normale 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT43 Forzasegreta Normale 70 100% 20 Acume 1 0
MT44 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT45 Attrazione Normale 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT46 Furto Buio 40 100% 10 Grinta 1 0
MT50 Vampata Fuoco 140 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MN04 Forza Normale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
MN06 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15 Grinta 1 3 ♥♥♥
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB.
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo
    per le evoluzioni di questo Pokémon.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Nelle altre generazioni: II - IV - V
Padre Mossa Tipo Pot. Prec. PP Gara Appeal Inibizione
Sneasel Picchiaduro Buio 10 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1 ♥
Slakoth, Vigoroth, Slaking Contatore Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
Psyduck, Golduck

Farfetch'd Cyndaquil, Quilava, Typhlosion Girafarig Sneasel

Preveggenza* Normale 100% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
Smeargle Meditazione Psico —% 40 Bellezza 1 0
Smeargle Vendetta Lotta 60 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Vigoroth, Slaking Contropiede Lotta 100% 15 Classe 2 ♥♥ 0
Camerupt Frana Roccia 75 90% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
Snubbull, Granbull

Torchic, Combusken , Blaziken Whismur, Loudred, Exploud Spinda

Maniereforti* Normale 60 100% 10 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB.
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo
    per le evoluzioni di questo Pokémon.
  • * indica una mossa disponibie esclusiamente tramite incroci a catena.

Dall'Esperto Mosse

Terza generazione
Nelle altre generazioni: II - IV - V
Gioco Mossa Type Pot. Prec. PP Gara Appeal Inibizione
RF VF S XD Corposcontro Normale 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
RF VF S XD Contatore Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Ricciolscudo Normale —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Dinamipugno Lotta 100 50% 5 Classe 2 ♥♥ 1 ♥
RF VF S XD Resistenza Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Fuocopugno Fuoco 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Gelopugno Ghiaccio 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Megacalcio Normale 120 75% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Megapugno Normale 80 85% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Metronomo Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Mimica Normale —% 10 Grazia 1 0
RF VF S XD Fangosberla Terra 20 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1 ♥
RF VF S XD Psicamisù Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Frana Roccia 75 90% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Movimento Sismico Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
RF VF S XD Sonnolalia Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Russare Normale 40 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Sostituto Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Comete Normale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Tuonopugno Elettro 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB.
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno si applica lo STAB solo per
    le evoluzioni di questo Pokémon.
  • L'iniziale colorata indica che la mossa non può essere appresa dall'esperto mosse
    di quel gioco, mentre lo sfondo colorato indica che la mossa è disponibile.
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