Percorso 30 (Johto)

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Percorso 30
Bandiera EN-US.png Route 30
Bandiera Giappone.png 30ばんどうろ
Percorso 30 HGSS.png
Regione
Descrizione mappa
Sentiero erboso in cui si affrontano giovani Allenatori.
Esplorazione
Necessita di
Taglio Taglio 
Surf Surf 
Zone collegate
A nord (↑)
A sud (↓)
Posizione
Johto MappaPercorso30.gif
Il Percorso 30 si trova in questo punto di Johto.

Il Percorso 30 è un percorso che si trova al centro della regione di Johto. Congiunge Fiorpescopoli al Percorso 31.

Geografia

Il Percorso 30 è il secondo percorso che gli Allenatori incontrano nella regione di Johto. Dall'estremo sud, poco dopo la cittadina di Fiorpescopoli, il percorso gira a nord-est per evitare un gradino che sovrasta un'area con dell'erba alta. Diregendosi verso sud, questo gradino può essere utilizzato per evitare l'erba alta.

Successivamente, il percorso spunta in un'area aperta, ubicata subito a nord del gradino. Al centro di quest'area c'è una casa di proprietà di un uomo impegnato nello studio dei poteri curativi delle baccheOAC/GhicoccheHGSS. A sinistra della casa, è presente un albero da baccheOAC/GhicoccheHGSS. Ad ovest dell'albero, invece, c'è un sentiero a senso unico verso sud, con un gradino che impedisce di proseguire verso nord. Ad est della casa, il percorso si dirama in due sentieri, uno che porta ad un laghetto, mentre l'altro ad un'area erbosa.

A nord dell'area erbosa, è possibile arrivare in un'altra area aperta. Qui il Percorso 30 si divide in due parti: quella occidentale, che porta al Percorso 31, e quello orientale, che conduce alla casa di Mr. Pokémon. All'inizio del gioco, il giocatore deve proseguire nella parte orientale per raggiungere la casa di Mr. Pokémon, situata nell'angolo a nord-est del percorso, e incontrare il Professor Oak che gli dona il Pokédex. Mr. Pokémon, invece, consegne un Uovo da portare al Professor Elm che, in seguito, riceverà nuovamente a Violapoli.

La parte occidentale del percorso non è percorribile fino alla consegna dell'Uovo Mistero al Professor Elm. Una volta consegnato l'Uovo, il giocatore può continuare verso nord, aggirando i gradini e gli Allenatori per poi passare attraverso delle aree di erba alta che conducono verso la Grotta Scura e il Percorso 31.

C'è un piccolo albero tagliabile vicino alla casa di Mr. Pokémon che permette il collegamento tra le due parti del percorso, separate da una fitta foresta per la maggior parte del cammino.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
O A  C 
Livello
3-4
Probabilità:
50%
Mattina
35%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
3-4
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
4
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
4-5
Probabilità:
Mattina
15%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
3-4
Probabilità:
50%
Mattina
35%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
3
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
4
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
4-5
Probabilità:
Mattina
15%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
2-4
Probabilità:
40%
Mattina
50%
Giorno
Notte
 O AC
Livello
4
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
2-4
Probabilità:
Mattina
50%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
3-4
Probabilità:
Mattina
40%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
3-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O  A C
Livello
3
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
4
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
O A  C 
Livello
4
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O A C 
Livello
4
Probabilità:
Mattina
Giorno
60%
Notte
 O  A C
Livello
3-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
45%
Notte
 O AC
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
O A C
Livello
3
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
4
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
Usando Surf
OAC
Livello
15-24
Probabilità:
90%
OAC
Livello
20-24
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
Possibilità moderate di poterli trovare
OA C 
Livello
10
Probabilità:
80%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
15%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
15%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
20%
Possibilità minima di poterli trovare
OA C 
Livello
10
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
50%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
30%

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HG SS 
Livello
3-4
Probabilità:
50%
Mattina
35%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
4
Probabilità:
10%
Mattina
15%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3-4
Probabilità:
50%
Mattina
35%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
4
Probabilità:
10%
Mattina
15%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
2-4
Probabilità:
40%
Mattina
50%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
3-4
Probabilità:
10%
Mattina
50%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
3-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
HG SS 
Livello
4
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 HG SS
Livello
3-4
Probabilità:
Mattina
Giorno
60%
Notte
 HG SS
Livello
3
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
2
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
Usando Surf
HGSS
Livello
10-25
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
15-32
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
4-5
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
4-5
Probabilità:
50%
 HG SS
Livello
4-5
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
4-5
Probabilità:
30%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
4
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
4
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
2-3
Probabilità:
20%

Allenatori

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

OAC Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 64Dollaro Pokémon.svg
Rattata
Rattata L.4
Nessuno strumento
.
.
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.
.
.
.
.
Rivincite di Gennaro Bullo
 
OAC Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 240Dollaro Pokémon.svg
Rattata
Rattata L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
 
OAC Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 336Dollaro Pokémon.svg
Raticate
Raticate L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
 
OAC Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 480Dollaro Pokémon.svg
Raticate
Raticate L.30
Nessuno strumento
.
.
.
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.
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.
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OAC Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 592Dollaro Pokémon.svg
Raticate
Raticate L.37
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
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.
OAC Bullo.png
Gaspare
Mikey アキラ
Ricompensa: 64Dollaro Pokémon.svg
Pidgey
Pidgey L.2
Nessuno strumento
Rattata
Rattata L.4
Nessuno strumento
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OAC Pigliamosche.png
Din
Don ミキヤス
Ricompensa: 48Dollaro Pokémon.svg
Caterpie
Caterpie L.3
Nessuno strumento
Caterpie
Caterpie L.3
Nessuno strumento
.
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.
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.
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Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

HGSS Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 64Dollaro Pokémon.svg
Rattata
Rattata L.4
Nessuno strumento
.
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.
.
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Rivincite di Gennaro Bullo
 
HGSS Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 544Dollaro Pokémon.svg
Raticate
Raticate L.34
Nessuno strumento
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HGSS Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 654Dollaro Pokémon.svg
Raticate
Raticate L.40
Nessuno strumento
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.
.
 
HGSS Bullo.png
Joey ゴロウ Hgss pokegear m.png
Ricompensa: 864Dollaro Pokémon.svg
Raticate
Raticate L.54
Nessuno strumento
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HGSS Bullo.png
Dennis
Mikey アキラ
Ricompensa: 64Dollaro Pokémon.svg
Pidgey
Pidgey L.2
Nessuno strumento
Rattata
Rattata L.4
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
HGSS Pigliamosche.png
Din
Don ミキヤス
Ricompensa: 48Dollaro Pokémon.svg
Caterpie
Caterpie L.3
Nessuno strumento
Caterpie
Caterpie L.3
Nessuno strumento
.
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.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Consigli utili

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

CONSIGLI UTILI
Mai rubare i POKé-
MON degli altri!
Le POKé BALL vanno
lanciate contro
POKéMON selvatici!

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Consigli utili
Mai rubare i Pokémon degli altri!
Le Poké Ball vanno lanciate soltanto
contro Pokémon selvatici!

Effetti sul Pokémon accompagnatore

Interagendo con il Pokémon che ti segue, in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, questo può mostrare uno stato d'animo differente in base al luogo in cui si trova.

Prospettiva

Percorso 30 OAC.png Percorso 30 HGSS.png

Nel manga

Il Percorso 30 in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Cristallo va nel Percorso 30 in VS Chikorita. Qui cattura un Victreebel e incontra Chikorita.

Curiosità

  • In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il laghetto dietro il Centro Pokémon di Fiordoropoli è accessibile tramite una nuova zona di questo percorso. Tuttavia, questo provoca uno strano fenomeno: a causa della presenza di un solo set di dati per tutte le zone acquatiche di un determinato luogo, è possibile catturare Pokémon completamente diversi in base al fatto che il giocatori si trovi a Fiorpescopoli o nel laghetto accessibile dal Percorso 30. Ancora più strano è il fatto che quelli trovati nel laghetto all'interno di Fiorpescopoli siano tutti Pokémon marini.