Octillery/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Sporcolancio 120 70% 5
Inizio Cadutamassi 25 90% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Limitazione 10 100% 35
Inizio Psicoraggio 65 100% 20
Inizio Raggiaurora 65 100% 20
6 Limitazione 10 100% 35
10 Psicoraggio 65 100% 20
14 Raggiaurora 65 100% 20
19 18 Bollaraggio 65 100% 20
23 22 Focalenergia —% 30
25 Octazooka 65 85% 10
36 28 Strizzata 100% 5
42 34 Segnoraggio 75 100% 15
48 40 Geloraggio 95 100% 10
29 46 Semitraglia 25 100% 30
Assente 52 Idropompa 120 80% 5
55 58 Iper Raggio 150 90% 5
61 64 Inondazione 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Octillery ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 95 100% 10
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT59 Bruciatutto 30 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MN03 Surf 95 100% 15
MN05 Cascata 80 100% 15
MN06 Sub 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
WooperQuagsireQwilfishRemoraidOctillery
Acidobomba* 50 —% 20
SeelDewgongRemoraidOctillerySphealSealeo
Walrein
Raggiaurora 65 100% 20
GoldeenSeakingMagikarpGyaradosTotodileCroconaw
FeraligatrChinchouLanturnFeebasMiloticLuvdisc
TympolePalpitoadSeismitoadBasculinBasculinStunfisk
Flagello 100% 15
WooperQuagsireSurskitMasquerain
Nube —% 30
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedOmanyteOmastar
KabutoKabutopsWooperQuagsireMarshtompSwampert
TympolePalpitoadSeismitoadStunfisk
Colpodifango 55 95% 15
Octillery
Octazooka 65 85% 10
OmanyteOmastarCorsolaOctillery
Cadutamassi 25 80% 10
PsyduckGolduckTotodileCroconawFeraligatrHuntail
Stridio 85% 40
BarboachWhiscashSphealSealeoWalrein
Russare 40 100% 15
GoldeenSeakingChinchouLanturnMantineWingull
PelipperTympolePalpitoadSeismitoad
Supersuono 55% 20
CrawdauntBuizelFloatzel
Comete 60 —% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpoke
SlowbroSlowkingGoldeenSeakingLaprasRemoraid
MantineWingullPelipperWailmerWailordBarboach
WhiscashMiloticHuntailGorebyssLuvdiscShellos
GastrodonFinneonLumineonDucklettSwannaAlomomola
Idropulsar 60 100% 20
WailmerWailord
Zampillo 150 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Octillery in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Octillery solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Octillery può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Octillery non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Remoraid Localizza —% 5
Remoraid Acquadisale 65 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Octillery.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.