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Normalità (abilità)

Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Normalità ノーマルスキン
Normalize
Gen. Descrizione nel gioco
IV Le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale.
V Le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale.

Normalità è un'abilità introdotta nella quarta generazione. Due Pokémon hanno quest'abilità, entrambi di tipo tipo Normale e appartenenti alla stessa famiglia evolutiva.

Indice

Effetti

Durante la lotta

Normalità rende tutte le mosse del Pokémon di tipo Normale con le relative debolezze, resistenze e immunità. Ad esempio, Tuononda e Tuono diventano in grado di colpire i Pokémon di tipo Terra, ma non quelli di tipo Spettro.

Fuori dalla lotta

Normalità non ha alcun effetto fuori dalla lotta.

Pokémon Mystery Dungeon

Normalità rende di tipo Normale anche l'attacco neutro e gli strumenti da lancio, con l'eccezione degli strumenti che infliggono un danno fisso.

Pokémon con Normalità

# Pokémon Tipi Prima abilità Seconda abilità Abilità nascosta
Skitty Skitty Normale Normale Incantevole Normalità Splendicute
Delcatty Delcatty Normale Normale Incantevole Normalità Splendicute
Questa tabella è completamente corretta solo per i giochi di quinta generazione.
  • Per i giochi di terza generazione si ignorino le abilità introdotte nella quarta e quinta generazione o nel Dream World.
  • Per i giochi di quarta generazione si ignorino le abilità introdotte nella quinta generazione o nel Dream World.

In altre lingue

  • Francese: Normalise
  • Greco: Κανονικοποίηση
  • Portoghese: Normalizar
  • Spagnolo: Normalidad
  • Tedesco: Regulierung
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