Nidorino/Mosse apprese in seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Azione 35 95% 35
8 Incornata 65 100% 25
12 Doppiocalcio 30 100% 30
19 Velenospina 15 100% 35
27 Focalenergia —% 30
36 Furia 15 85% 20
46 Perforcorno —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidorino ottenuto a livello 1 in seconda generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Bottintesta 70 100% 15
MT03 Maledizione —% 10
MT06 Tossina 85% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Russare 40 100% 15
MT14 Bora 120 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Resistenza —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Fangosberla 20 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Bullo 90% 15
MT35 Sonnolalia —% 10
MT40 Ricciolscudo —% 40
MT43 Individua —% 5
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
SlowpokeSlowbroSlowkingSnorlaxSentretFurret
WooperQuagsireSwinubPiloswine
Amnesia —% 20
Sneasel
Picchiaduro 10 100% 10
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingEspeon
Girafarig
Confusione 50 100% 25
RattataRaticateSandshrewSandslashNidoran♂Nidorino
NidokingMankeyPrimeapeRhyhornRhydonAipom
SneaselTeddiursaUrsaringHoundourHoundoom
Contatore* 100% 20
SlowpokeSlowbroSlowkingLickitung
Inibitore 80% 20
Lickitung
Supersuono 55% 20
GrowlitheArcaninePonytaRapidashSeelDewgong
RhyhornRhydonTaurosEeveeDunsparceSnubbull
GranbullSwinubPiloswinePhanpyDonphanStantler
Riduttore 90 85% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nidorino in seconda generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nidorino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Geloraggio 95 100% 10
Fulmine 95 100% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Nidorino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Nidorino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂ Demonbacio 75% 10
Nidoran♂ Mattindoro —% 5
Nidoran♂ Dolcebacio 75% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.