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Missilspillo (mossa)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Missilspillo Pin Missile
ミサイルばり
Il nemico viene colpito da due a cinque volte con spilli appuntiti in rapida successione.
Missilspillo5.gif
Coleottero Fisico
Potenza
25
Precisione
95%
PP
20
Max PP
32
BRU
0%
CON
0%
PAR
0%
VLN
0%
DRM
0%
Confusione
0%
Tentennamento
0%
Effetti
  • Non è mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Può essere copiata da Speculmossa
  • Attiva Roccia di Re
  • Non è mossa basata sul suono
  • Non utilizzabile al di fuori della lotta
Bersaglio
Nemico Nemico Nemico
Utilizz. Alleato Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
Gare
Classe ♥♥2 1
Spaventa terribilmente il Pokémon precedente.
Super Gare
Classe ♥♥2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.

Missilspillo è una mossa che infligge danno di tipo Coleottero introdotta nella prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Missilspillo infligge danni e colpisce tra 2-5 volte per ogni utilizzo. C'è una probabilità del 37,5% che colpirà 2 volte, una probabilità del 37,5% che colpirà 3 volte, una probabilità del 12,5% che sarà colpito 4 volte, e una probabilità del 12,5% che colpirà 5 volte. Anche se solo il primo colpo potrebbe mettere a segno un brutto colpo, ogni colpo infliggerà la stessa quantità di danni. Missilspillo terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contatore conteggieranno solo un attacco di Missilspillo.

Seconda e terza generazione

Stessi effetti della prima generazione, ma ogni colpo può essere critico.

Quarta generazione

Stessi effetti delle generazioni precedenti, ma la mossa continua ad attaccare anche se viene rotto un Sostituto.

Quinta generazione

Se il bersaglio rimane con un PS in seguito all'attivazione di Focalnastro, Bandana o Vigore prima dell'ultimo colpo di Missilspillo, quello successivo lo manderà KO. Ogni singolo colpo attiva Sottilguscio.

Sesta generazione

La potenza di Missilspillo è passata da 14 a 25 e la sua precisione da 85% a 95%.

Apprendimento

Aumentando di livello

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V VI
015 Beedrill Beedrill Coleottero Veleno 30 35 35 28 28 28
135 Jolteon Jolteon Elettro 48 36 36 36 36 36 25 25
167 Spinarak Spinarak Coleottero Veleno × × × 36 36 36
168 Ariados Ariados Coleottero Veleno × × × 41 41 41
211 Qwilfish Qwilfish Acqua Veleno × 28 28 21 37 37 37
214 Heracross Heracross Coleottero Lotta × × × × × 31
263 Zigzagoon Zigzagoon Normale × × 25 25 25 25
331 Cacnea Cacnea Erba × × 21 21 21 21
332 Cacturne Cacturne Erba Buio × × 21 21 21 21
451 Skorupi Skorupi Veleno Coleottero × × × 12 12 9 9
452 Drapion Drapion Veleno Buio × × × --, 12 12 12 9 9
556 Maractus Maractus Erba × × × × 10 10
597 Ferroseed Ferroseed Erba Acciaio × × × × 18 18
598 Ferrothorn Ferrothorn Erba Acciaio × × × × 18 18
650 Chespin Chespin Erba × × × × × 18
651 Quilladin Quilladin Erba × × × × × 20
652 Chesnaught Chesnaught Erba Lotta × × × × × 20
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Tramite accoppiamento

# Pokémon Tipo Genitore
II III IV V VI
204 Pineco Pineco Coleottero Beedrill Beedrill BeedrillSpinarakAriadosSkorupiDrapion BeedrillSpinarakAriadosSkorupiDrapion BeedrillSpinarakAriadosHeracrossSkorupiDrapion
315 Roselia Roselia Erba Veleno × CacneaCacturne CacneaCacturne CacneaCacturneMaractusFerroseedFerrothorn CacneaCacturneMaractusFerroseedFerrothorn
406 Budew Budew Erba Veleno × × CacneaCacturne CacneaCacturneMaractusFerroseedFerrothorn CacneaCacturneMaractusFerroseedFerrothorn
543 Venipede Venipede Coleottero Veleno × × × BeedrillSpinarakAriadosSkorupiDrapion BeedrillSpinarakAriadosHeracrossSkorupiDrapion
595 Joltik Joltik Coleottero Elettro × × × BeedrillSpinarakAriadosSkorupiDrapion BeedrillSpinarakAriadosHeracrossSkorupiDrapion
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative che ricevono lo STAB.


Animazioni di altre generazioni

Missilspillo1.gif Missilspillo2.gif File:Missilspillo3.gif Missilspillo4.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione


Curiosità

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 飛彈針 Fēi​dàn​ Zhēn​
SKO Bandiera.png Coreano 바늘미사일 Bineul Missile
DAN Bandiera.png Danese Nåle Missil
FIL Bandiera.png Finlandese Neulaohjus
Piikkiohjus
FRA Bandiera.png Francese Dard-Nuée
GRE Bandiera.png Greco Βελόνες Πύραυλοι
USA Bandiera.png Inglese Pin Missile
IDS Bandiera.png Indonesiano Jarum Rudal
NOR Bandiera.png Norvegese Nålestikk
OLA Bandiera.png Olandese Naaldraket
POL Bandiera.png Polacco Szpilo Pocisk
Portoghese BRA Bandiera.png Brasile Míssil de Espinhos
POR Bandiera.png Portogallo Ataque Míssil
SER Bandiera.png Serbo Bodljikavi Projektil
Spagnolo CELAC Bandiera.png America Latina Misil Aguja (anime)
SPA Bandiera.png Spagna Pin Misil
GER Bandiera.png Tedesco Nadelrakete


AssilloCodadiluceColeomorsoComandocuraComandoscudoComandourtoDoppio AgoEledanza
EntomobloccoForbice XMegacornoMillebaveMissilspilloPolverabbiaPulviscoppioPungiglione
RagnatelaRete VischiosaRetromarciaRonzioRulloduroSanguisugaSegnoraggioTagliofuriaVentargenteo
Template mosse:
NormaleIC.gif LottaIC.gif VolanteIC.gif VelenoIC.gif TerraIC.gif RocciaIC.gif ColeottIC.gif SpettroIC.gif AcciaioIC.gif FuocoIC.gif AcquaIC.gif ErbaIC.gif ElettroIC.gif PsicoIC.gif GhiaccioIC.gif DragoIC.gif BuioIC.gif FollettoIC.gif