Mew/Mosse apprese in quarta generazione

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Botta 40 100% 35 3 ♥♥♥
Inizio Trasformazione —% 10 1
10 Megapugno 80 85% 20 2 ♥♥
20 Metronomo —% 10 2 ♥♥
30 Psichico 90 100% 10 2 ♥♥
40 Barriera —% 30 2 ♥♥
50 Forzantica 60 100% 5 2 ♥♥
60 Amnesia —% 20 0
70 Precedenza —% 20 2 ♥♥
80 Staffetta —% 40 0
90 Congiura —% 20 0
100 Forzasfera 90 —% 20 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mew ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Mew può imparare qualsiasi MT e MN in quarta generazione.
Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT01 Centripugno 150 100% 20 1
MT02 Dragartigli 80 100% 15 2 ♥♥
MT03 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
MT04 Calmamente —% 20 0
MT05 Boato 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥
MT08 Granfisico —% 20 0
MT09 Semitraglia 10 100% 30 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT12 Provocazione 100% 20 0
MT13 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
MT14 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10 1
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 1
MT23 Codacciaio 100 75% 15 2 ♥♥
MT24 Fulmine 95 100% 15 2 ♥♥
MT25 Tuono 120 70% 10 2 ♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT28 Fossa 80 100% 10 1
MT29 Psichico 90 100% 10 2 ♥♥
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 2 ♥♥
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥
MT34 Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15 2 ♥♥
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥
MT38 Fuocobomba 120 85% 5 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT41 Attaccalite 100% 15 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT46 Furto 40 100% 10 0
MT47 Alacciaio 70 90% 25 3 ♥♥♥
MT48 Baratto —% 10 0
MT49 Scippo —% 10 0
MT50 Vampata 140 90% 5 2 ♥♥
MT51 Trespolo —% 10 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 2 ♥♥
MT53 Energipalla 80 100% 10 2 ♥♥
MT54 Falsofinale 40 100% 40 0
MT55 Acquadisale 65 100% 10 2 ♥♥
MT56 Lancio 100% 10 1
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 2 ♥♥
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT59 Dragopulsar 90 100% 10 2 ♥♥
MT60 Assorbipugno 60 100% 5 1
MT61 Fuocofatuo 75% 15 2 ♥♥
MT62 Ventargenteo 60 100% 5 2 ♥♥
MT63 Divieto 100% 15 2 ♥♥
MT64 Esplosione 250 100% 5 0
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 2 ♥♥
MT66 Rivincita 50 100% 10 1
MT67 Riciclo —% 10 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT69 Lucidatura —% 20 2 ♥♥
MT70 Flash 100% 20 2 ♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 2 ♥♥
MT72 Slavina 60 100% 10 2 ♥♥
MT73 Tuononda 100% 10 2 ♥♥
MT74 Vortexpalla 100% 5 2 ♥♥
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT76 Levitoroccia —% 20 2 ♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 0
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT79 Neropulsar 80 100% 15 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 2 ♥♥
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 1
MT86 Laccioerboso 100% 20 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT88 Spennata 60 100% 20 0
MT89 Retromarcia 70 100% 20 0
MT90 Sostituto —% 10 1
MT91 Cannonflash 80 100% 10 2 ♥♥
MT92 Distortozona —% 5 2 ♥♥
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN02 Volo 90 95% 15 1
MN03 Surf 95 100% 15 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN05DPPt Scacciabruma —% 15 2 ♥♥
MN05HGSS Mulinello 15 70% 15 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
MN07 Cascata 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN08 Scalaroccia 90 85% 20 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mew in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mew solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Aerasoio 55 95% 25 3 ♥♥♥
DP Forzantica 60 100% 5 2 ♥♥
DP Idrondata 90 90% 10 3 ♥♥♥
DP Rimbalzo 85 85% 10 1
DP Pt Blocco —% 5 2 ♥♥
DP Pt Coleomorso 60 100% 20 0
DP Sub 80 100% 10 1
DP Geoforza 90 100% 10 2 ♥♥
DP Rimonta 100% 5 2 ♥♥
DP Fuocopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Tagliofuria 10 95% 20 2 ♥♥
DP Gastroacido 100% 10 2 ♥♥
DP Pt Gravità —% 5 2 ♥♥
DP Sporcolancio 120 70% 5 3 ♥♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Pt Rintoccasana —% 5 0
DP Ondacalda 100 90% 10 2 ♥♥
DP Altruismo —% 20 1
DP Gelopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Ventogelato 55 95% 15 2 ♥♥
DP Ferroscudo —% 15 2 ♥♥
DP Metaltestata 80 100% 15 2 ♥♥
DP Privazione 20 100% 20 3 ♥♥♥
DP Ultimascelta 130 100% 5 0
DP Pt Colpo Basso 100% 20 3 ♥♥♥
DP Pt Magivelo —% 15 2 ♥♥
DP Magnetascesa —% 10 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Funestovento 60 100% 5 0
DP Oltraggio 120 100% 15 2 ♥♥
DP Pt Malcomune —% 20 2 ♥♥
DP Pt Giocodiruolo —% 10 1
DP Rotolamento 30 90% 20 2 ♥♥
DP Semebomba 80 100% 15 3 ♥♥♥
DP Segnoraggio 75 100% 15 2 ♥♥
DP Pt Aeroattacco 140 90% 5 1
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Dispetto 100% 10 2 ♥♥
DP Pt Millebave 95% 40 2 ♥♥
DP Sbigoattacco 80 100% 5 2 ♥♥
DP Troppoforte 120 100% 5 2 ♥♥
DP Pt Superzanna 90% 10 3 ♥♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Sintesi —% 5 0
DP Pt Ventoincoda —% 30 2 ♥♥
DP Tuonopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Raggiro 100% 10 0
DP Tornado 40 100% 20 3 ♥♥♥
DP Baraonda 50 100% 10 2 ♥♥
DP Vuotonda 40 100% 30 2 ♥♥
DP Pt Affannoseme 100% 10 2 ♥♥
DP Cozzata Zen 80 90% 15 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Palcity EventsLv.50 Forzasfera 90 —% 20 2 ♥♥
Palcity Events e My Pokémon Ranch Teletrasporto —% 20 2 ♥♥
My Pokémon Ranch Sintesi —% 5 0
My Pokémon Ranch Ipnosi 60% 20 2 ♥♥
  • Un livello in apice indica che Mew può imparare questa mossa normalmente in quarta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.