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Mattonella d'acqua

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Nello specifico: immagine N/B.
Anita nuota nel Percorso 6

La mattonella d'acqua è una meccanica in tutti i giochi della serie principale ed è un habitat per molte specie di Pokémon selvatici, i quali possono essere incontrati dal giocatore sia nuotando che pescando. Nella terza e nella quinta generazione, il giocatore può anche andare sott'acqua grazie a Sub.

L'acqua è disponibile in vari contesti diversi nel mondo Pokémon, da oceani a stagni, e sono presenti molte classi di allenatori che corrispondono con l'acqua.

Indice

Differenze tra i giochi

RB
Rb water.png
G
Y water.png
OAC
GSC water.png
RZS
RSE water o.png RSE water d.png RSE water c.png RSE water p.png RSE water l.png RSE water r.png
RFVF
FRLG water.png FRLG water p.png FRLG water c.png
DPPt
DPPt water.png DPPt water o.png
HGSS
HGSS water l.png HGSS water o.png HGSS water p.png


Meccaniche tecniche

Determinare le probabilità di incontro di un Pokémon nuotando

Le probabilità che si incontri un Pokémon selvatico nell'erba alta sono pari a

1 su (187.5 / ( x )) per passo

dove x è uguale al coefficiente di rarità del Pokémon. Più alto è il coefficiente, più comune è il Pokémon.

Tabella della percentuale degli incontri
Tipo dell'incontro Percentuale dell'incontro
Molto comune 10
Comune 8.5
Semi-raro 6.75
Raro 3.33
Molto raro 1.25

Tipi di mattonelle d'acqua

Le mattonelle d'acqua sono presenti in molte zone del mondo Pokémon formando oceani, laghi, fiumi o piccoli stagni. Sono presenti diversi tipi d'acqua, suggerendo che alcuni Pokémon preferiscono l'acqua salata a quella dolce e viceversa.

Oceani

Gli oceani funzionano normalmente da ostacoli nei giochi per permettere al giocatore di raggiungere determinate zone solo dopo aver ottenuto la MN contenente Surf. Queste acque sono comunemente abitate da nuotatori, marinai e vari tipi di Pokémon.

Fiumi e stagni

I fiumi e gli stagni sono presenti in molti percorsi, e sono di solito accompagnati da pescatori e Pokémon d'acqua dolce. Gli stagni sono trovabili anche in alcune zone residenziali.

Correnti

Le correnti sono mattonelle che costringono il giocatore a muoversi in una sola direzione e sono spesso utilizzate per creare una sorta di puzzle che quest'ultimo deve risolvere. Esse appaiono solo nella terza e nella quinta generazione e funzionano nello stesso modo degli spinner, l'unica differenza è che sono in acqua. Il Percorso 132, il 133 e il 134 sono quasi completamente formati da queste correnti per fermare il giocatore a Orocea troppo presto. Le correnti sono trovabili anche sulle Isole Spumarine in modo da creare un puzzle il quale il giocatore deve risolvere per raggiungere i Pokémon leggendari che risiedono nella grotta. A Unima, le correnti sono presenti nel Percorso 17 in modo da raggiungere il Percorso 18.

Acqua profonda

L'acqua profonda è presente solo nei giochi di terza e quinta generazione. Essa è l'unica zona in cui il giocatore può andare sott'acqua con Sub.

Acqua secca

L'acqua bassa non è paragonabile agli altri tipi di acqua, in quanto non si può né nuotarepescare su di essa ma solo camminare, per questo è paragonabile a una semplice mattonella di terra. È comune attorno ai bassifandi e alla Grotta Ondosa.

Pozzanghere

Articolo principale: Pozzanghera

Le pozzanghere sono mattonelle presenti sulla terra e possono essere solo calpestate. Prima della quinta generazione, in esse non era presente nessun Pokémon selvatico.

Durante la lotta

Nella terza generazione, l'acqua marina darà a Forzasegreta la probabilità del 30% di diminuire l'Attacco dell'avversario, dandole l'aspetto di Surf; inoltre, trasformerà Naturforza in Surf; gli stagni daranno a Forzasegreta la probabilità del 30% di diminuire la Velocità dell'avversario, dandole l'aspetto di Bollaraggio; inoltre, trasformerà Naturforza in Bollaraggio.

Nella quarta e nella quinta generazione, l'acqua darà a Forzasegreta la probabilità del 30% di diminuire l'Attacco dell'avversario, dandole l'aspetto di Idropulsar; inoltre, trasformerà Naturforza in Idropompa.

Se viene usata la mossa Camuffamento su questo terreno, il Pokémon che l'ha usata diventerà di tipo Acqua.


Mattonelle speciali nei giochi Pokémon
Mattonella rocciosaBucoMattonella di ghiaccioGradinoSuolo fertile
Mattonella paludosaPozzangheraMattonella di sabbiaMattonella di neveSpinner
Erba altaTrappolaMattonella di teletrasportoMattonella d'acquaMattonella Dungeon
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