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Mareep/Mosse apprese nella quarta generazione

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Indice

Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
II · III · V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
Inizio Azione Normale Fisico 35 95% 35 Grinta 3 ♥♥♥
5 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥
10 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥
14 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
19 Cottonspora Erba Stato 85% 40 Bellezza 2 ♥♥
23 Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 0
28 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Classe 2 ♥♥
32 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
37 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
41 Gemmoforza Roccia Speciale 70 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥
46 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mareep ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Mareep
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareep
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
II - III - V
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT34 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 10 Classe 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Mareep
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Mareep
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II · III · V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
GrowlitheArcanineLaprasSnorlaxChikoritaBayleef
MeganiumAronLaironAggronTorkoalTropius
SphealSealeoWalreinPurugly
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
PikachuRaichuMareepFlaaffyAmpharosElectrike
ManectricPlusleMinunShinxLuxioLuxray
Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 0
Nidoran♂NidorinoNidokingPachirisu Adulazione Buio Stato 100% 15 Acume 2 ♥♥
MeowthPersianGrowlitheArcanineSnorlaxGirafarig
SwinubPiloswineMamoswineHoundourHoundoomPhanpy
DonphanPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneElectrike
ManectricSpoinkGrumpigBidoofBibarelBuizel
Floatzel
Segugio Normale Stato —% 40 Acume 1
ChikoritaBayleefMeganiumEspeonSnubbullGranbull
GirafarigSwinubPiloswineMamoswineStantlerSpoink
Grumpig
Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥
SandshrewSandslashVulpixNinetalesSlowpokeSlowbro
SlowkingSeelDewgongLaprasChikoritaBayleef
MeganiumWooperQuagsire
Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥
SandshrewSandslashDiglettDugtrioFarfetch’dEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonAipomAmbipomStantlerTorchicCombusken
BlazikenPoochyenaMightyenaZigzagoonLinooneGlameow
PuruglyGibleGabiteGarchompHippopotasHippowdon
Turbosabbia Terra Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeLickitungLickilickyTotodileCroconaw
FeraligatrAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneasel
WeavileLarvitarPupitarTyranitarTreeckoGrovyle
SceptileWhismurLoudredExploudSeviperKecleon
CranidosRampardosStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 1
BulbasaurIvysaurVenusaurNidoran♂NidorinoNidoking
GrowlitheArcaninePonytaRapidashSeelDewgong
RhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeon
JolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceon
GirafarigDunsparceSnubbullGranbullTeddiursaUrsaring
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanStantler
MudkipMarshtompSwampertPoochyenaMightyenaAron
LaironAggronNumelCameruptBidoofBibarel
ShinxLuxioLuxrayCranidosRampardosShieldon
BastiodonGibleGabiteGarchompHippopotasHippowdon
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mareep nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mareep solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Mareep
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareep
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II - III - V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Rintoccasana Normale Stato —% 5 Bellezza 0
D P Pt HG SS Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥
D P Pt HG SS Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Mareep può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Mareep non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Mareep
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareep
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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