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| Marchiafuoco
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Heat Crash ヒートスタンプ
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| Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio e più danni causa.
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Potenza Variabile
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Precisione 100%
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Priorità —
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PP 10
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Max PP 16
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BRU 0%
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CON 0%
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PAR 0%
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VLN 0%
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DRM 0%
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Confusione 0%
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Tentennamento 0%
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Bersaglio
| Nemico
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Nemico
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Nemico
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| Utilizz.
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Alleato
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Alleato
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| Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
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Gare
| [[{{{category}}} (gara)|???]]
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0
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0
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| Nessuna descrizione disponibile.
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Super Gare
| [[{{{category}}} (gara)|???]]
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0
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| Nessuna descrizione disponibile.
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Marchiafuoco è una mossa di tipo Fuoco che infligge danno introdotta nella quinta generazione. È la mossa peculiare di Tepig e la sua famiglia evolutiva.
Effetto
Marchiafuoco infligge un danno variabile dipendente dal peso sia dell'utilizzatore che del bersaglio. Più l'utilizzatore è pesante rispetto al bersaglio, maggiore sarà il danno inflitto. La potenza di base varia come segue:
- 120, se il peso del bersaglio è minore o uguale a ⅕ (20%) del peso dell'utilizzatore.
- 100, se il peso del bersaglio è maggiore di ⅕ (20%) e minore o uguale a ¼ (25%) del peso dell'utilizzatore.
- 80, se il peso del bersaglio è maggiore di ¼ (25%) e minore o uguale a ⅓ (33.3%) del peso dell'utilizzatore.
- 60, se il peso del bersaglio è maggiore di ⅓ (33.3%) e minore o uguale a ½ (50%) del peso dell'utilizzatore.
- 40, se il peso del bersaglio è maggiore di ½ (50%) del peso dell'utilizzatore.
Apprendimento
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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| Cinese Mandarino
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高溫搗擊 Gāowēn Dǎojī
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Francese
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Tacle Feu
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Inglese
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Heat Crash
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Spagnolo
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Golpe Calor
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Tedesco
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Brandstempel
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