Lucario/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Neropulsar 80 100% 15
Inizio Preveggenza —% 40
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Individua —% 5
Inizio Ferrartigli 50 95% 35
6 Contatore 100% 20
15 11 Fintoattacco 30 100% 10
11 15 Palmoforza 60 100% 10
29 19 Precedenza —% 20
24 Ferrostrido 85% 40
19 29 Ossoraffica 25 90% 10
33 Anticipo —% 15
37 Danzaspada —% 30
42 Ondasana —% 10
47 Calmamente —% 20
51 Forzasfera 90 —% 20
55 Zuffa 120 100% 5
60 Dragopulsar 90 100% 10
65 Extrarapido 80 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lucario ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT04 Calmamente —% 20
MT05 Boato 100% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 60 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT67 Nemesi 70 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT75 Danzaspada —% 30
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT83 Cuordileone —% 30
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuGrowlitheArcaninePonytaRapidash
Farfetch'dHitmonchanHitmontopJolteonAipomAmbipom
GirafarigSneaselWeavileBuizelFloatzelBuneary
LopunnyBlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolga
Agilità —% 30
RattataRaticateEkansArbokMeowthPersian
GrowlitheArcanineEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSnubbullGranbull
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaLoudredExploud
MawileElectrikeManectricSeviperAbsolShinx
LuxioLuxrayHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourSandileKrokorokKrookodile
Morso 60 100% 25
HitmonleeBlaziken
Calciardente 85 90% 10
Hitmonchan
Pugnoscarica 40 100% 30
Throh
Ribaltiro 60 90% 10
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachamp
Incrocolpo 100 80% 5
RattataRaticateArbokGrowlitheArcanineGirafarig
SnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyena
ExploudMawileSeviperWalreinShinxLuxio
LuxrayFloatzelHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourSandileKrokorokKrookodile
ScraggyScrafty
Sgranocchio 80 100% 15
HitmonchanHitmontopSableyeMedititeMedichamZangoose
AbsolLucarioPatratWatchogMienfooMienshao
Individua —% 5
SentretFurret
Sonoqui —% 20
HitmonleeBlazikenMedititeMedichamScraggyScrafty
MienfooMienshao
Calcinvolo 130 90% 20
MawileTorkoalPawniardBisharp
Ferroscudo —% 15
MankeyPrimeapeMachopMachokeMachampElectabuzz
ElectivireWatchogTimburrGurdurrConkeldurrScraggy
Scrafty
Colpo Basso 100% 20
HitmonleeMedititeMedicham
Leggimente —% 5
HitmonchanCombuskenBlaziken
Stramontante 85 90% 15
Hitmonchan
Vuotonda 40 100% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lucario in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lucario solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lucario può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lucario non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Riolu Resistenza —% 10
Riolu Contropiede 100% 15
Riolu Stridio 85% 40
Riolu Copione —% 20
Riolu Congiura —% 20
Riolu Azzardo 100% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lucario.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lucario.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.