Lopunny/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Specchiovelo | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Magivelo | — | —% | 15 | |||
Inizio | Splash | — | —% | 40 | |||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
Inizio | Preveggenza | — | —% | 40 | |||
6 | Resistenza | — | —% | 10 | |||
13 | Ritorno | — | 100% | 20 | |||
16 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
23 | Calciosalto | 100 | 95% | 10 | |||
26 | Staffetta | — | —% | 40 | |||
33 | Agilità | — | —% | 30 | |||
36 | Stordipugno | 70 | 100% | 10 | |||
43 | Cortesia | — | —% | 15 | |||
46 | Fascino | — | 100% | 20 | |||
53 | Saltamicizia | — | 100% | 15 | |||
56 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
63 | Curardore | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lopunny ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lopunny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT13 | Geloraggio | 95 | 100% | 10 | ||
MT14 | Bora | 120 | 70% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
MT24 | Fulmine | 95 | 100% | 15 | ||
MT25 | Tuono | 120 | 70% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT28 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT47 | Calciobasso | 60 | 100% | 20 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT57 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
MT67 | Nemesi | 70 | 100% | 5 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT73 | Tuononda | — | 100% | 20 | ||
MT83 | Cuordileone | — | —% | 30 | ||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT94 | Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | ||
MN01 | Taglio | 50 | 95% | 30 | ||
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lopunny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Ribaltiro | 60 | 90% | 10 | ||
✔ | Copione | — | —% | 20 | ||
✔ | Doppiosmash | 35 | 90% | 10 | ||
✔ | Ripeti | — | 100% | 5 | ||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | Falselacrime | — | 100% | 20 | ||
✔ | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Centripugno | 150 | 100% | 20 | ||
✔ | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Colpo Basso | — | 100% | 20 | ||
✔ | Stramontante | 85 | 90% | 15 | ||
✔ | Dolcebacio | — | 75% | 10 | ||
✔ | Rapidscambio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lopunny in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lopunny solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lopunny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Cortesia | — | —% | 15 | |||
NB | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
NB | Supplica | 60 | 100% | 40 | |||
NB | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
NB | Rimonta | — | 100% | 5 | |||
NB | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Rintoccasana | — | —% | 5 | |||
NB | Altruismo | — | —% | 20 | |||
NB | Granvoce | 90 | 100% | 10 | |||
NB | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
NB | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
NB | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
NB | Magivelo | — | —% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Baraonda | 90 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lopunny può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lopunny non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lopunny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lopunny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lopunny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.