L'agente d'acciaio

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L'agente d'acciaio
Bandiera EN-US.png Full Metal Cop
Bandiera Giappone.png Full Metal Cop
L'arrivo di Sneasel Ninja Boy
L'arrivo di Sneasel Ninja Girl
L'agente d'acciaio film.png
Riassunto
Polizia e ninja si scontrano per il possesso di una rara fonte d'energia.
Obiettivo
Lascia che il tuo Pokémon vada KO nel giro di cinque scene!
Criterio di sblocco
Ottenere almeno 5000 milioni di incassi in un film qualunque.
Scene
5
Pokémon a disposizione
1

L'agente d'acciaio è il primo film della serie L'agente d'acciaio che può essere girato nel Pokéwood in Pokémon Nero 2 e Bianco 2.

Trama

Il/la protagonista Sneasel Ninja Boy/Girl si intrufola in un laboratorio per rubare un esemplare del Motore Dinamico, una delle più strabilianti invenzioni dell'umanità. Viene però bloccato/a da Mekkanipol, un agente segreto internazionale il cui corpo è stato potenziato con parti meccaniche interpretato da Silvestro, Capopalestra di Mistralopoli.

Inizialmente il cyborg si getta sul malvivente utilizzando le armi a sua disposizione, ma, in seguito alle proteste di Sneasel Ninja Boy/Girl, si convince a usare soltanto il suo Heracross, temendo che il suo comportamento possa travalicare i confini della giustizia.

Finale Buono

Mekkanipol riesce a mettere fuori combattimento il ladro/la ladra e a incarcerarlo/a.

Finale Cattivo

Se il giocatore seleziona Mi arrendo! e sconfigge l'avversario

Il/la ninja sconfigge il Pokémon avversario e piazza un esplosivo per coprire la sua ritirata, beffandosi di Mekkanipol. Quest'ultimo riesce a salvarsi per il rotto della cuffia, ma il rimorso di aver lasciato fuggire il malvivente gli riempie gli occhi di lacrime.

Se il giocatore sconfigge l'avversario alla prima scena o dopo aver selezionato Non perderò!

Sneasel Ninja Boy/Girl riesce a sconfiggere il cyborg, ad appropriarsi del Motore Dinamico e a darsela a gambe. Con i soldi ricavati dall'utilizzo illecito del dispositivo, accumula ingenti ricchezze, tali da renderlo/a un/una temutissimo/a criminale e da consentirgli/consentirle di sfuggire alla cattura.

Finale Bizzarro

Lo scontro procede senza che nessuno dei due contendenti riesca a prevalere. A un certo punto, una sirena rivela che è stato attivato il Sistema di Distrusicurezza, un imponente antifurto che, rilevando la presenza di intrusi, attacca indiscriminatamente sia Mekkanipol che Sneasel Ninja Boy/Girl, vanificando la rapina.

Obiettivo

  • Finale Buono: essere sconfitto.
  • Finale Bizzarro: resistere cinque turni senza mettere KO l'avversario.

Copione

#Scena Copione Risposta Esito Mossa
#Scena:
1
Copione:
Usa una mossa debole!
La scelta della battuta è fondamentale!
Risposta:
Non perderò!
Esito:
Buono
Incornata
#Scena:
1
Copione:
Usa una mossa debole!
La scelta della battuta è fondamentale!
Risposta:
Mi arrendo!
Esito:
Cattivo
Azione
#Scena:
2-3
Copione:
Usa una mossa debole!
Risposta:
Esito:
#Scena:
4-5
Copione:
Lasciati sconfiggere!
Risposta:
Esito:

Squadra

Pokémon del giocatore


Riprese:
N2B2 Sanzo Retro.png
Proiezione:
N2B2 Sanzo Ninja Retro.png
Riprese:
N2B2 Rina Retro.png
Proiezione:
N2B2 Rina Ninja Retro.png

Nemico


Riprese:
N2B2 Silvestro.gif
Proiezione:
N2B2 Mekkanipol.png

Titoli di coda

Ruolo Attore
Mekkanipol Silvestro
Pattuglia Mekkanipol Heracross
<Pokémon del giocatore> Ninja Boy/Girl <Nome del giocatore>
Banda di ladri <Pokémon del giocatore>
Effetti speciali Pokéwood ART
Sceneggiatura I. Hiroto
<Nome del giocatore>
Regia Takashi Pokémi

In altre lingue

L'agente d'acciaio FF800091A119

L'arrivo di Sneasel Ninja Boy
L'arrivo di Sneasel Ninja Girl
FF800091A119