Hop

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Nello specifico: anime e GCC.
Hop
Bandiera EN-US.png Hop
Bandiera Giappone.png ホップ
HopSpSc.png
Artwork da Spada e Scudo
Età
Sconosciuta
Genere
Maschio
Capelli
Viola
Occhi
Oro
Provenienza
Parenti
Dandel (fratello), genitori senza nome

Hop è uno dei rivali del giocatore in Pokémon Spada e Scudo, insieme a Mary e Beet.

Nei giochi

Hop è il vicino di casa e rivale del giocatore. Il suo obiettivo è diventare il Campione, proprio come suo fratello Dandel. Hop inizia il suo viaggio con il suo primo Pokémon, Wooloo, e con il Pokémon iniziale del tipo svantaggiato rispetto a quello del giocatore. Dopo aver incontrato una misteriosa specie di Pokémon nel Bosco Assopito e aver ricevuto le Referenze da Dandel, Hop e il giocatore salgono a bordo del treno per Steamington e i loro rispettivi viaggi hanno inizio. Ragazzo dal comportamento onesto, i suoi sogni vengono messi in dubbio dopo una sconfitta schiacciante contro Beet poco dopo essersi guadagnato la sua Medaglia Fuoco e dalle continue sconfitte contro il giocatore, oltre alla pressione data dal voler seguire le orme del fratello. Credendo di star facendo sfigurare il fratello, Hop inizia a usare diverse squadre per diventare più forte, incontrando però un altro ostacolo rappresentato dalla sua sconfitta allo Stadio di Circhester.

Dopo che il giocatore sconfigge il Capopalestra di Circhester, questi ed Hop ottengono più informazioni sul Pokémon misterioso del Bosco Assopito e della sua relazione con l'eroe della mitologia di Galar. Motivato, Hop dice al giocatore di aver preso una decisione, ovvero di non dubitare più di se stesso, sfidandolo con la sua nuova e definitiva squadra, nella quale figura anche il suo Dubwool appena evolutosi. Hop riesce a completare la sua Sfida delle Palestre ed arriva ad incontrare il giocatore come suo secondo avversario alla Coppa Campione che si tiene nello Stadio di Goalwick. Al momento della sua sconfitta, ancora visibilmente turbato, si congratula col giocatore.

Dopo le semifinali, Hop e il giocatore vanno alla ricerca di Dandel, il quale aveva detto di aspettarli all'hotel Yondlands Rose di Goalwick per cenare insieme, ma che non si era presentato all'appuntamento. Con l'aiuto di Ginepro, Mary e del Team Yell, il giocatore e Hop inseguono un membro della Macro Cosmos verso la Rose Tower, in cima alla quale trovano Dandel intento a discutere con il presidente Rose. Hop ricompare in seguito per congratularsi col giocatore per aver vinto la semifinale della Coppa Campione e, dopo l'incoraggiamento del suo Pokémon iniziale, decide che tiferà per lui invece che per suo fratello nella finale. Tuttavia, dopo che Rose interrompe la lotta del giocatore contro il Campione, il ragazzo suggerisce di recarsi al Bosco Assopito per impedire il ritorno di Eternatus e della Notte Oscura.

Nella zona più profonda del Bosco Assopito, il giocatore ed Hop non riescono a trovare il Pokémon misterioso che hanno incontrato in passato, ma trovano invece una Spada rovinata e uno Scudo rovinato. Hop prende lo scudoSp/la spadaSc e si dirige verso la Centrale Energetica di Knuckleburgh. Dopo aver sconfitto Rose, il giocatore e Hop si riuniscono a Dandel, che tenta senza successo di catturare Eternatus. Dopo che il giocatore lo mette KO, Eternatus si trasforma in Eternatus Eternamax. Hop si unisce al giocatore in un Raid Dynamax contro il Pokémon, ma i due non riescono a fare nulla finché non usano la Spada e lo Scudo rovinati per evocare Zacian e Zamazenta. Grazie agli sforzi combinati di Hop e dei Pokémon leggendari, il giocatore riesce a catturare e fermare Eternatus.

Dopo essere diventato Campione, il giocatore incontra nuovamente Hop nel Bosco Assopito, luogo del sonno di Zacian e Zamazenta, affermando di esservi stato richiamato. Congratulandosi col giocatore per aver vinto l'ennesimo scontro, i due tentano di restituire la spada e lo scudo alla foresta, ma vengono fermati da Brandobaldo e Scudobaldo, che tentano di rubare gli artefatti. Il giocatore recupera con successo il suo artefatto in una lotta contro BrandobaldoSp/ScudobaldoSc, ma Hop viene sconfitto dall'altro personaggio e perde il suo artefatto. Sentendosi responsabile, l'Allenatore si mette subito all'inseguimento dei due fratelli, i quali stanno forzando i Pokémon di altri Allenatori a Dynamaxizzarsi e provocare scompiglio negli Stadi. Mentre aiuta i Pokémon impegnandosi in Raid Dynamax insieme a giocatore, a Ginepro e ad altri Capipalestra, Hop dimostra di avere nuovi dubbi e crede di essere un freno per i suoi amici.

Hop e il giocatore mettono in seguito alle strette Brandobaldo e Scudobaldo nella Centrale Energetica, dove fanno infuriare ZamazentaSp/ZacianSc esponendoli all'energia Dynamax. Il giocatore sconfigge il Pokémon, che fugge dopo aver quasi attaccato Hop, il quale stava cercando di aiutarlo. Il ragazzo lo insegue, lasciando ZacianSp/ZamazentaSc nelle mani del giocatore, che viene sfidato dall'altro Pokémon leggendario. Dopo che il giocatore cattura ZacianSp/ZamazentaSc, fa ritorno al Bosco Assopito, dove incontra Hop che tenta di calmare ZamazentaSc/ZacianSp. Riconoscente, il Pokémon leggendario accetta di entrare a far parte della squadra del ragazzo, che dichiara di avere un nuovo sogno: diventare un Professore Pokémon per aiutare le persone. Afferma tuttavia che vedrà comunque sempre il giocatore come suo rivale. Dopodiché, Hop e il giocatore fanno un'altra lotta, in cui il ragazzo usa il suo nuovo Pokémon leggendario. Dopo lo scontro, Sonia propone a Hop di diventare suo assistente per aiutarla con i suoi studi e l'Allenatore accetta.

Dopo gli eventi del post-game, Hop può essere risfidato come uno dei partecipanti della Coppa Campione, durante le cui lotte utilizza un Corviknight Gigamax. Mentre non lotta, può essere trovato al laboratorio di Sonia a Brassbury.

Card della Lega Pokémon

Articolo principale: Card della Lega Pokémon
Normale
Un giovane Allenatore sponsorizzato da suo fratello, il Campione Dandel. Sostiene di aver visto tutti gli incontri di suo fratello, e per questo gli esperti sono convinti che abbia un grande potenziale come Allenatore. Anche Dandel lo pensa, ma crede che il suo carattere avventato gli impedisca di sfruttare efficacemente le sue conoscenze durante le lotte. Wooloo, suo compagno inseparabile, lo aiuta spesso a sbrigare le faccende di casa.
Rara
Ha ottenuto il secondo posto nel Torneo delle Semifinali, guadagnandosi il rispetto di molti Capipalestra. Il suo stile di lotta rilassato, molto diverso da quello di Dandel, incita i suoi Pokémon a dare il meglio divertendosi: per lui, infatti, quello che conta di più è la felicità dei suoi Pokémon. Ha contribuito a placare la furia di Eternatus, dimostrando di essere anche forte e capace. Per questo, ci si aspetta che la sfida tra lui e il nuovo Campione / la nuova Campionessa sarà un incontro leggendario.

Pokémon

Pokémon Spada e Scudo

In questo articolo sono elencate solamente le squadre di Hop durante Lotte Multiple e Raid Dynamax insieme al giocatore; per i Pokémon che Hop usa nelle lotte contro il giocatore, vedi qui.
Prima Lotta Multipla

Hop si unisce al giocatore in una Lotta Multipla contro due Reclute del Team Yell.

Grookey Se il giocatore ha scelto Grookey:

Scorbunny Se il giocatore ha scelto Scorbunny:

Sobble Se il giocatore ha scelto Sobble:

Seconda Lotta Multipla

Hop si unisce al giocatore in una Lotta Multipla contro due Reclute del Team Yell.

Grookey Se il giocatore ha scelto Grookey:

Scorbunny Se il giocatore ha scelto Scorbunny:

Sobble Se il giocatore ha scelto Sobble:

Terza Lotta Multipla

Hop si unisce al giocatore in una Lotta Multipla contro gli impiegati della Macro Cosmos.

Grookey Se il giocatore ha scelto Grookey:

Scorbunny Se il giocatore ha scelto Scorbunny:

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Primo Raid Dynamax

Hop si unisce al giocatore, a Zacian e a Zamazenta in un Raid Dynamax contro Eternatus.

Grookey Se il giocatore ha scelto Grookey:

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Primo Raid Dynamax

Hop si unisce al giocatore, a Ginepro, a Yarrow, ad Azzurra e a Kabu in una serie di Raid Dynamax negli Stadi di Turffield, Keelford e Steamington, rispettivamente.

Grookey Se il giocatore ha scelto Grookey:

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Quarta Lotta Multipla

Hop si unisce al giocatore in una Lotta Multipla contro Brandobaldo e Scudobaldo.

Grookey Se il giocatore ha scelto Grookey:

Scorbunny Se il giocatore ha scelto Scorbunny:

Sobble Se il giocatore ha scelto Sobble:

Tornei della Lega
Articolo principale: Stadio di Goalwick/Tornei della Lega
Torneo delle Star di Galar
Articolo principale: Torneo delle Star di Galar

Artwork

Hop TW.png
Hop in Ali del crepuscolo

Sprite

TSG icona Hop.png
Icona di Hop
dal Torneo delle Star di Galar

Card della Lega Pokémon

Card Lega Pokémon Hop.png Card Lega Pokémon Hop rara.png
Card della Lega Pokémon
in Spada e Scudo
Card della Lega Pokémon rara
in Spada e Scudo

Nell'anime

Nel manga

In Pokémon Adventures

Arco Sword & Shield

Hop debutta in Watch Out!! Strong Rivals. Compare per la prima volta di fronte alla Miniera di Galar, incapace di entrarvi a causa di un enorme masso che ne blocca l'entrata. Hop, Casey e Mary combinano gli attacchi dei loro Pokémon per spostare il masso. Dopodiché, i ragazzi si radunano allo Stadio di Turffield, dove ognuno di loro lotta contro Yarrow, vincendo.

In Blazing!! Bede's Feelings, Hop informa Casey di un Arrokuda che aveva visto poco prima in una palude. Sperando si tratti di uno dei suoi Pokémon scomparsi, Casey afferra Hop e corre a cercarlo. Alla palude, gli Allenatori individuano con successo l'Arrokuda scomparso di Casey, Kilo, scoprendo però che sta per essere mangiato da un Cramorant selvatico. Dopo aver unito le forze con Casey, Kilo viene recuperato e Hop cattura il Cramorant. In seguito, Casey ringrazia Hop e intuisce correttamente che il ragazzo è il fratello minore di Dandel.

In Rising!! Opal of Ballonlea, Hop incontra Henry allo Stadio di Piquedilly, dove i due discutono le loro risposte al quiz dato loro da Poppy. Hop poi affronta Poppy nella lotta in Palestra, che alla fine si conclude con la vittoria del ragazzo. Più tardi, dopo aver ottenuto la sua sesta Medaglia, Hop si incontra con Mary davanti allo Stadio di Circhester. Mary chiede a Hop di andare con lei a Spikeville, affermando che sarebbe troppo pericoloso per lei e Henry entrare in città da soli.

In Unbelievable!! The Shocking Truth, dopo essere arrivati a Spikeville, Hop e Mary trovano Ginepro in lotta contro Brandobaldo e Scudobaldo. Mary impedisce al fratello di dare il colpo di grazia, permettendo ai due di fuggire. Dopo essersi riuniti col gruppo di Henry, Ginepro viene informato da Dandel e Sonia che Rose, Brandobaldo e Scudobaldo sono a lavoro su qualcosa di sconosciuto. Intenti a capire se Rose intende arrecare danno alla regione di Galar, i Capipalestra si riuniscono alla Rose Tower, ma vengono fermati da Olive. Mentre la donna li tiene occupati, Hop, Mary, Henry, Casey e Beet salgono sull'ascensore per andare da Rose, ma apprendono che il presidente non si trova nell'edificio. Apparendo su uno schermo, Rose annuncia la sua intenzione di riportare la Notte Oscura su Galar per il bene del futuro della regione. Fasci di luce dei punti energetici iniziano a comparire ovunque, causando la dynamaxizzazione sregolata dei Pokémon. Mentre alcuni tornano nelle loro città per aiutare ad affrontare i Pokémon scatenati, Hop viaggia con gli altri verso la Centrale Energetica di Knuckleburgh, dove vengono raggiunti dal gruppo di Dandel. Una volta dentro l'edificio, trovano Rose estasiato dalla riuscita del suo piano.

In PASS27, Rose spiega che non ha intenzione di danneggiare Galar e manda Brandobaldo e Scudobaldo a sconfiggere Eternatus per impedire che la Notte Oscura vada fuori controllo. Nonostante la loro presunta discendenza dagli eroi che un tempo fermarono l'evento, Brandobaldo e Scudobaldo vengono sconfitti, costringendo Rose a prendere il loro posto. Olive spiega che le azioni di Rose puntano al giovamento di Galar e chiede che tutti diano una mano a fermare il Pokémon. Il gruppo concorda e si fa strada verso la cima, dove scopre che Rose è già stato sconfitto. Hop, Laburno, Dandel, Ginepro, Mary, Azzurra e Melania riescono ad abbattere Eternatus, ma il Pokémon ben presto si rialza e si trasforma nella sua forma Dynamax Infinito. Eternatus ha velocemente la meglio su Hop e gli altri, quando appaiono Zacian e Zamazenta per aiutarli nella lotta. Mentre tentano di usare la Spada e lo Scudo rovinati, gli artefatti vengono scaraventati via da Eternatus insieme a Henry.

In PASS30, Zacian e Zamazenta attaccano Eternatus all'unisono, scatenando una forte esplosione di luce. Diradatasi la luce, si scopre che Eternatus, Henry, Zacian e Zamazenta sono scomparsi. Casey e Marvin riguardano il video dell'incidente e scoprono che qualcosa ha teletrasportato via i quattro. Tracciando campioni del veleno di Eternatus e del materiale degli artefatti leggendari, Casey trova corrispondenze sull'Isola dell'Armatura e nella Landa Corona. Senza alcuna idea di dove possa trovarsi Henry, Olive manda Hop, Casey, Marvin, Mary e Beet in entrambe le zone.

In PASS32, sul treno verso la Landa Corona, Hop, Beet e Mary incontrano Nia, una ragazza che stava cercando di fuggire dal suo invadente padre, Peony. Mary sfida Peony ad una lotta affermando che, nel caso lo sconfigga, l'uomo dovrà lasciare in pace la figlia. Dopo che Nia se ne va, Hop e gli altri si mettono d'accordo per prendere il suo posto come parte della squadra di esplorazione di Peony. I quattro si recano a Freezedale, dove si trova la casa base.

In PASS36, Hop, Beet e Mary arrivano alla Collina Dynalbero, dove trovano Articuno, Zapdos e Moltres nella forma Galar. Rilevando tracce degli artefatti rovinati nell'area, Hop e gli altri si dividono per cercare di capire quale degli uccelli leggendari è a conoscenza del luogo in cui si trovano gli oggetti. Hop affronta Moltres, mentre Mary e Beet affrontano rispettivamente Zapdos e Articuno. Durante la lotta, Moltres porta via Hop verso la Baia Circolare, dove si trova lo Scudo rovinato. Qui, Hop si riunisce con Henry, Casey e Marvin, che lo aiutano ad affrontare il Pokémon. Riescono a stordire Moltres sufficientemente a lungo da permettere a Henry di recuperare lo Scudo, ma quando il Pokémon si rialza porta via il ragazzo e l'artefatto verso la Landa Corona.

In PASS38, Henry prende il posto di Hop nella squadra d'esplorazione di Peony e si iscrive al Dojo Master come studente. In PASS40, Henry informa gli altri che lui e Beet hanno ottenuto la Spada rovinata e che stanno tornando nella Galar continentale. Con l'aiuto di Dandel e Laburno, Hop e gli altri si riuniscono con Henry e Beet. Qui, grazie alla Spada rovinta e allo Scudo rovinato, assistono alla trasformazione di Zacian e Zamazenta nelle loro rispettive forme Re delle Spade e Re dgli Scudi. Quando si recano nuovamente a Knuckleburgh per affrontare Eternatus, scoprono che un trio di nobili sta bloccando l'accesso alla città con i suoi Pokémon Gigamax per protesta verso la rimozione dello status nobiliare attuata a Brandobaldo e Scudobaldo. Gigamaxizzando anche i loro Pokémon, Hop, Henry e Casey sconfiggono i nobili, con l'Hatterene Gigamax di Beet che riesce a individuare il nascondiglio di Eternatus. Una volta trovato, Zacian e Zamazenta combinano le loro forze e finalmente sconfiggono l'enorme Pokémon, ponendo fine alla Notte Oscura.

In PASS43, diversi mesi dopo la fine della Notte Oscura, Hop affronta Mary nelle semifinali della Coppa Campione per guadagnarsi il diritto di lottare contro Dandel. Il vincitore della lotta non viene rivelato.

Pokémon

Questo è l'elenco dei Pokémon conosciuti di Hop nel manga:

In mano

Corvisquire → Corviknight

Corviknight è il primo Pokémon conosciuto di Hop. Compare per la prima volta da Corvisquire mentre aiuta il gruppo a spostare un masso che blocca la strada per Turffield. Si evolve grazie ad un allenamento sull'Isola dell'Armatura.

L'unica mossa conosciuta di Corviknight è Spennata.

Pincurchin

Pincurchin è il secondo Pokémon conosciuto di Hop. Compare per la prima volta nella lotta contro un Cramorant selvatico.

Le mosse conosciute di Pincurchin sono Elettropizzico e Scintilla.

Snorlax

Snorlax è il terzo Pokémon conosciuto di Hop. Compare per la prima volta nella lotta contro un Cramorant selvatico, dove usa il suo corpo possente per afferrare i Pokémon lanciati da Inghiottimissile di Cramorant.

Non si conosce alcuna mossa di Snorlax.

Wooloo → Dubwool

Dubwool è il quarto Pokémon conosciuto di Hop. Compare per la prima volta da Wooloo come parte della squadra di Hop.

Non si conosce alcuna mossa di Dubwool.

Cramorant

Cramorant è il quinto Pokémon conosciuto di Hop. Hop lo incontra per la prima volta in una palude, dove il Pokémon stava cercando di mangiare il Kilo di Casey. Grazie alle indicazioni di Casey, Hop libera Kilo, catturando poi Cramorant.

Non si conosce alcuna mossa di Cramorant, mentre la sua abilità è Inghiottimissile.

Scambiato

Sniffler (Inteleon)
Articolo principale: Sniffler

Sniffler è un Pokémon appartenente a Marvin. Durante la lotta finale contro Eternatus, Sniffler viene scambiato con Hop così da potergli fare usare un Pokémon in grado di gigamaxizzare, dal momento che Marvin non possiede un Polsino Dynamax. Sconfigge i tre Pokémon Gigamax del trio di nobili alle porte di Knuckleburgh. Dopo la sconfitta di Eternatus, Hop restituisce Sniffler a Marvin.

Stato sconosciuto

Giganti leggendari
Articolo principale: Golem leggendari
Galar rivali golem leggendari Adventures.png
Debutto: PASS36

Hop, Beet e Mary incontrano Regirock, Regice e Registeel alla Landa Corona. Non viene mai specificato chi ha catturato quale gigante o se siano stati catturati.

Non si conosce alcuna mossa dei giganti leggendari.

Compagno di viaggio

Riconoscimenti

Medaglie

Nel GCC

Curiosità

  • Il numero di uniforme di Hop è "189", che può essere letto in giapponese come un gioco di parole per 飛躍 hiyaku, saltare
  • Hop è l'unico rivale in Pokémon Spada e Scudo a non diventare Capopalestra.
  • Hop è il rivale che lotta contro il giocatore per il maggior numero di volte nei giochi della serie principale.

Nomi

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BluArgentoBrendon/VeraLinoBarryKomorBelleToniCalem/SerenaShanaTiernoTrovatoHauIridioTraceHopBeetMarySoforaSavoryLuca/LuceNemiPennyPepe


Vedi anche
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