Fuggifuggi
Fuggifuggi è un'abilità introdotta in settima generazione. È l'abilità esclusiva di Wimpod.
Effetti
Durante la lotta
Quando un Pokémon che possiede l'abilità Fuggifuggi raggiunge metà dei PS massimi o meno, fugge dalla lotta o viene sostituito. Se questa abilità non si attiva nel momento in cui i PS scendono al di sotto della metà, essa non si attiverà più, a meno che il Pokémon con Fuggifuggi non si curi e poi i PS scendano di nuovo sotto la metà.
Fuggifuggi non si attiva nei seguenti casi:
- se i PS del Pokémon scendono sotto la metà a causa del danno autoinflitto da confusione o dalle mosse Sostituto, Panciamburo e Maledizione;
- se i PS del Pokémon scendono sotto la metà a causa del danno subito da una condizione atmosferica;
- se i PS del Pokémon scendono sotto la metà a causa di Malcomune o di una mossa affetta da Forzabruta;
- se i PS del Pokémon scendono sotto la metà durante il turno di semi-invulnerabilità di Cadutalibera;
- se i PS del Pokémon tornano sopra la metà subito dopo essere scesi al di sotto (come grazie a Baccacedro);
- durante una prova del giro delle isole (ad eccezione delle Grandi Prove).
Fuggifuggi si attiva solo dopo l'ultimo colpo di una mossa multicolpo. Se questa abilità si attiva dopo essere stati colpiti da Retromarcia, Virata o Invertivolt, il Pokémon che ha utilizzato quella mossa non verrà sostituito.
Le mosse che intrappolano l'avversario (come Malosguardo) non prevengono l'attivazione di Fuggifuggi.
Se un Pokémon con Fuggifuggi possiede un Cartelrosso o un Pulsantefuga, lo strumento si attiverà prima che il Pokémon venga sostituito. Codadrago e Ribaltiro obbligano la sostituzione del Pokémon prima che Fuggifuggi si attivi.
Fuori dalla lotta
Fuggifuggi non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Fuggifuggi
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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Wimpod | Prima abilità Fuggifuggi
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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In altre lingue