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Elenco dei percorsi nel Mondo Pokémon

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.

Quello che segue è un elenco dei percorsi numerati nel mondo Pokémon. Coprende anche un elenco di strade e sentieri che non hanno un numero ma possono aiutare a connettere i percorsi numerati.

Sebbene i percorsi tecnicamente terminano nei pressi delle città, ove possibile è elencato il percorso successivo nella direzione specificata.

Indice

Percorsi numerati

# Direzioni e Giunzioni Note
1 N/S Smeraldopoli Percorso 2
Percorso 22
Biancavilla Percorso 21  
2 N/S Plumbeopoli Percorso 3 Smeraldopoli Percorso 1
Percorso 22
 
3 E/O Monte Luna Percorso 4 Plumbeopoli Percorso 2  
4 E/O Celestopoli Percorso 5
Percorso 9
Percorso 24
Monte Luna Percorso 3  
5 N/S Celestopoli Percorso 4
Percorso 9
Percorso 24
Zafferanopoli Percorso 6
Percorso 7
Percorso 8
 
6 N/S Zafferanopoli Percorso 5
Percorso 7
Percorso 8
Aranciopoli Percorso 11  
7 E/O Zafferanopoli Percorso 5
Percorso 6
Percorso 8
Azzurropoli Percorso 16  
8 E/O Lavandonia Percorso 10
Percorso 12
Zafferanopoli Percorso 5
Percorso 6
Percorso 7
 
9 E/O Nord del Tunnel Roccioso Percorso 10 Celestopoli Percorso 4
Percorso 5
Percorso 24
 
10 N/S Nord del Tunnel Roccioso Percorso 9 Lavandonia Percorso 8
Percorso 12
 
11 E/O Sud di Lavandonia Percorso 12 Aranciopoli Percorso 6  
12 N/S Lavandonia Percorso 8
Percorso 10
Sud di Lavandonia Percorso 13  
13 E/O Sud di Lavandonia Percorso 12 NE di Fucsiapoli Percorso 14  
14 N/S NE di Fucsiapoli Percorso 13 Est di Fucsiapoli Percorso 15  
15 E/O Est di Fucsiapoli Percorso 15 Fucsiapoli Percorso 18
Percorso 19
 
16 E/O Azzurropoli Percorso 7 SO di Azzurropoli Percorso 17  
17 N/S SO di Azzurropoli Percorso 16 NO di Fucsiapoli Percorso 18  
18 E/O Fucsiapoli Percorso 15
Percorso 19
NO di Fucsiapoli Percorso 17  
19 E/O Fucsiapoli Percorso 15
Percorso 18
Isole Spumarine Percorso 20  
20 E/O Isole Spumarine Percorso 19 Isola Cannella Percorso 21  
21 N/S Biancavilla Percorso 1 Isola Cannella Percorso 20  
22 E/O Smeraldopoli Percorso 1
Percorso 2
Accettazione Lega Pokémon Percorso 26
Percorso 28
Via Vittoria
Nella prima e nella terza generazione, il Percorso 22 conduce direttamente al Percorso 23. Nella seconda generazione, il Percorso 22 conduce ad un crocevia mostrato a sinistra dell'accettazione ad ovest di Smeraldopoli.
23 N/S Altopiano Blu   Ovest di Smeraldopoli Percorso 22 Nella prima e nella terza generazione, il Percorso 23 conduce direttamente al Percorso 22. Nella seconda generazione, il Percorso 23 è un piccolo crocevia tra l'Altopiano Blu e la Via Vittoria.
24 N/S Nord di Celestopoli Percorso 25 Celestopoli Percorso 4
Percorso 5
Percorso 9
 
25 E/O Sea Cottage   Nord di Celestopoli Percorso 24  
26 N/S Accettazione Lega Pokémon Percorso 22
Percorso 28
Via Vittoria
Est delle Cascate Tohjo Percorso 27  
27 E/O Est delle Cascate Tohjo Percorso 26 Borgo Foglianova Percorso 29  
28 E/O Accettazione Lega Pokémon Percorso 22
Percorso 26
Via Vittoria
Monte Argento   L'unico percorso che si trova in due regioni. Conosciuto anche come Grotta Argento in Johto.
29 O/E Fiorpescopoli Percorso 30 Borgo Foglianova Percorso 27  
30 N/S Sud della Grotta Scura Percorso 31 Fiorpescopoli Percorso 29  
31 O/E Violapoli Percorso 32/36 Sud della Grotta Scura Percorso 30  
32 N/S Violapoli Percorso 31/36 Grotta di Mezzo Percorso 33  
33 O/E Azalina   Grotta di Mezzo Percorso 32  
34 N/S Fiordoropoli Percorso 35 Bosco di Lecci    
35 N/S Parco Nazionale Percorso 36 Fiordoropoli Percorso 34  
36 O/E Sud di Amarantopoli Percorso 37 Violapoli Percorso 31/32  
37 N/S Amarantopoli Percorso 38/42 Sud di Amarantopoli Percorso 36 Il Percorso 37 è uno dei quattro percorsi più corti nella storia dei Pokémon, di solo un quadratino di mappa. Condivide questo onore con il Percorso 43, pure lui a Johto, l'Ingresso Canyon nel Settipelago ed il Percorso 101 ad Hoenn.
38 O/E Est di Fattoria Mumu Percorso 39 Amarantopoli Percorso 37/42  
39 N/S Est di Fattoria Mumu Percorso 38 Olivinopoli Percorso 40  
40 N/S Olivinopoli Percorso 39 Nei pressi delle Isole Vorticose Percorso 41  
41 O/E Fiorlisopoli   Nei pressi delle Isole Vorticose Percorso 40  
42 O/E Amarantopoli Percorso 37/38 Mogania Percorso 43/44  
43 N/S Lago d'Ira   Mogania Percorso 42/44 Il Percorso 43 è uno dei quattro percorsi più corti nella storia dei Pokémon, di solo un quadratino di mappa. Condivide questo onore con il Percorso 37, pure lui a Johto, l'Ingresso Canyon nel Settipelago ed il Percorso 101 ad Hoenn.
44 O/E Mogania Percorso 42/43 Via Gelata    
45 N/S Ebanopoli   Nei pressi della Grotta Scura Percorso 46  
46 N/S Nei pressi della Grotta Scura Percorso 45 Ovest di Borgo Foglianova Percorso 29  
101 N/S Solarosa Percorso 102
Percorso 103
Albanova Il Percorso 101 è uno dei quattro percorsi più corti nella storia dei Pokémon, di solo un quadratino di mappa. Condivide questo onore con il Percorso 37 ed il Percorso 43 a Johto e l'Ingresso Canyon nel Settipelago.
102 E/O Solarosa Percorso 101
Percorso 103
Petalipoli Percorso 104  
103 E/O Nord di Porto Selcepoli Percorso 110 Solarosa Percorso 101
Percorso 102
 
104 N/S Ferrugipoli Percorso 115
Percorso 116
Petalipoli Percorso 102  
105 N/S Sudwest di Petalipoli Percorso 104
Percorso 102
Nordovest di Bluruvia Percorso 106  
106 E/O Bluruvia Percorso 107 Nordovest di Bluruvia Percorso 105  
107 E/O Nave Abbandonata Percorso 108 Bluruvia Percorso 106  
108 E/O Sud di Porto Selcepoli Percorso 109 Nave Abbandonata Percorso 107  
109 N/S Porto Selcepoli Percorso 110
Percorso 134
Sud di Porto Selcepoli Percorso 109  
110 N/S Ciclamipoli Percorso 111
Percorso 117
Percorso 118
Porto Selcepoli Percorso 109  
111 N/S Est di Brunifoglia Percorso 113 Ciclamipoli Percorso 110
Percorso 117
Percorso 118
 
112 E/O Sudest di Monte Camino Percorso 111 Lavandonia   Il percorso 112 prosegue a nord del Monte Camino, passando attraverso il Cammino Ardente prima di ritornare ad est attraverso il percorso 111, dove termina a nord della giunzione a sinistra.
113 E/O Nord di Ciclamipoli Percorso 111 Brunifoglia Percorso 114  
114 N/S Brunifoglia Percorso 113 Cascate Meteora Percorso 115  
115 N/S Nord di Cascate Meteora Percorso 114 Ferrugipoli Percorso 104
Percorso 116
 
116 E/O Tunnel Menferro   Ferrugipoli Percorso 104
Percorso 115
 
117 E/O Ciclamipoli Percorso 110
Percorso 111
Percorso 118
Mentania Percorso 116  
118 E/O Est di Ciclamipoli Percorso 119
Percorso 123
Ciclamipoli Percorso 110
Percorso 111
Percorso 117
Il percorso 118 è interessante per il fatto che è il primo percorso che utilizza musiche diverse per diverse sue parti.
119 N/S Forestopoli Percorso 120 Est di Ciclamipoli Percorso 118
Percorso 123
 
120 N/S Forestopoli Percorso 119 Ovest di Porto Alghepoli Percorso 121  
121 E/O Porto Alghepoli Percorso 124 Sud di Forestopoli Percorso 120  
122 N/S Ovest di Porto Alghepoli Percorso 121 Est di Ciclamipoli Percorso 123  
123 E/O Sud di Monte Pira Percorso 122 Est di Ciclamipoli Percorso 118
Percorso 119
 
124 * Porto Alghepoli Percorso 121 Verdeazzupoli Percorso 125
Percorso 127
 
125 * Grotta Ondosa   Verdeazzupoli Percorso 124
Percorso 127
 
126 * Sudest di Porto Alghepoli Percorso 124 Periferia di Ceneride Percorso 127  
127 * Verdeazzupoli Percorso 124
Percorso 125
Ovest di Iridopoli Percorso 128  
128 N/S Ovest di Iridopoli Percorso 127 Sudovest di Iridopoli Percorso 129  
129 E/O Sudovest di Iridopoli Percorso 128 Est della posizione dell' Isola Miraggio Percorso 130  
130 E/O Est della posizione dell' Isola Miraggio Percorso 129 Est di Orocea Percorso 131  
131 E/O Est di Orocea Percorso 130 Orocea Percorso 132  
132 E/O Orocea Percorso 131 Ovest di Orocea Percorso 133  
133 E/O Ovest di Orocea Percorso 132 Est di Porto Selcepoli Percorso 134  
134 E/O Est di Porto Selcepoli Percorso 133 Porto Selcepoli Percorso 109
Percorso 110
 
201 E/O Duefoglie
Riva Verità
  Sabbiafine Percorso 202
Percorso 219
 
202 N/S Giubilopoli Percorso 203
Percorso 204
Percorso 218
Sabbiafine Percorso 201
Percorso 219
 
203 E/O Mineropoli Percorso 207 Giubilopoli Percorso 202
Percorso 204
Percorso 218
 
204 N/S Giardinfiorito Percorso 205 Giubilopoli Percorso 202
Percorso 203
Percorso 218
 
205 E/S Evopoli Percorso 206
Percorso 211
Giardinfiorito Percorso 204 Come per il Percorso 2 ed il Percorso 104, il Percorso 205 ha un bosco.
206 N/S Evopoli Percorso 205
Percorso 211
Nord di Mineropoli Percorso 207  
207 E/O   Monte Corona Mineropoli Percorso 203
Percorso 206
 
208 E/O Cuoripoli Percorso 209
Percorso 212
  Monte Corona  
209 N/O Flemminia Percorso 210 Cuoripoli Percorso 208
Percorso 212
 
210 O/S Memoride Percorso 211 Flemminia Percorso 209  
211 E/O Memoride Percorso 210 Evopoli Percorso 205
Percorso 206
Il percorso 211 è diviso in due parti, Est ed Ovest, dal Monte Corona, all'incirca come il Percorso 4 è diviso in due dal Monte Luna a Kanto. Inoltre, come per il Percorso 118, le parti Est ed Ovest hanno musiche differenti.
212 N/E Cuoripoli Percorso 208
Percorso 209
Pratopoli Percorso 213  
213 E/O* Riva Valore Percorso 214
Percorso 222
Pratopoli Percorso 212 Questo percorso è più stretto degli altri percorsi, tuttavia mantiene la sua direzione est/ovest megli odegli altri ad Hoenn e nel Settipelago.
214 N/S Rupepoli Percorso 215 Riva Valore Percorso 213
Percorso 222
 
215 E/O Rupepoli Percorso 214   Percorso 210  
216 E/O   Estremo nord del Monte Corona   Percorso 217  
217 N/S Riva Arguzia     Percorso 216 Questa connessione alla Riva Arguzia fa sì che Nevepoli sia una delle poche città non connesse direttamente ad un percorso.
218 E/O Giubilopoli Percorso 202
Percorso 203
Percorso 204
Canalipoli    
219 N/S Sabbiafine Percorso 201
Percorso 202
  Percorso 220 Il percorso 219 fu il primo percorso della quarta generazione ad essere visto dal pubblico.
220 E/O   Percorso 221   Percorso 219  
221 E/O       Percorso 220  
222 E/O Riva Valore Percorso 213
Percorso 214
Arenipoli Percorso 223  
223 N/S Lega Pokémon Percorso 224 Arenipoli Percorso 222  
224 N/S*     Lega Pokémon Percorso 223 Il percorso 224 è un altro strano percorso di Sinnoh che si snoda a zig-zag a partire dalla Lega Pokémon.
225 N/S Area Provviste Percorso 226 Area Lotta Percorso 230  
226 E/O   Percorso 228 Area Provviste Percorso 225  
227 N/S Monte Ostile   Est dell'Area Provviste Percorso 226  
228 N/S   Percorso 226   Percorso 229  
229 E/O Area Svago     Percorso 226
Percorso 230
 
230 E/O   Percorso 229 Area Lotta Percorso 225  

Note sui percorsi oceanici

Questi percorsi sono più rettangolari degli altri e come tali non hanno nord/sud ed est/ovest. Vedere l'articolo su percorsi oceanici per maggiori dettagli.

Percorsi con nomi

Kanto

Nome Direzioni e Giunzioni Note
Grotta Diglett N/S Sud di Plumbeopoli Percorso 2 Aranciopoli Percorso 11  
Percorso sotterraneo (Percorsi 5-6) N/S Nord di Zafferanopoli Percorso 5 Sud di Zafferanopoli Percorso 6  
Percorso sotterraneo (Percorsi 7-8) E/O Est di Zafferanopoli Percorso 8 Ovest di Zafferanopoli Percorso 7  
Pista Ciclabile N/S Ovest di Azzurropoli Percorso 16 Ovest di Fucsiapoli Percorso 18 Appaiata al Percorso 17 ed a parte del Percorso 16 e del Percorso 18 per tutta la sua lunghezza.

Johto

Nome Direzioni e Giunzioni Note
Grotta Scura N/S Sud di Ebanopoli Percorso 45 Est di Violapoli Percorso 31  
Grotta di Mezzo N/S Sud di Violapoli Percorso 32 Est di Azalina Percorso 33 La Grotta di Mezzo ha due uscite aggiuntive che conducono ad alcune stanze puzzle delle Rovine d'Alfa
Bosco di Lecci N/S Sud di Fiordoropoli Percorso 34 Azalina Percorso 33  

Hoenn

Nome Direzioni e Giunzioni Note
Tunnel Menferro E/O Mentania Percorso 117 Est di Ferrugipoli Percorso 116  
Seaside Cycling Road N/S Sud di Ciclamipoli Percorso 110 Nord di Porto Selcepoli Percorso 110  
Cammino Ardente N/S Nord di Monte Camino Percorso 112 Est di Cuordilava Percorso 112  
Passo Selvaggio N/S Monte Camino   Est di Cuordilava Percorso 112  
Sott'acqua * *   *   Situato ai percorsi 124, 125, 126, 127, 128 e 134.

Settipelago

Nome Direzioni e Giunzioni Note
Riva del Tesoro N/S Primisola Via Vulcanica  
Via Vulcanica N/S Monte Brace Primisola Riva del Tesoro  
Capo Estremo N/S Secondisola  
Ponte Abbraccio E/O Terzisola Porto Terzisola Bosco Baccoso  
Porto Terzisola E/O Terzisola Ponte Abbraccio  
Via Terzisola E/O Near the Seagallop Ferry port Porto Terzisola Zolle d'erba isolate Porto Terzisola  
Perla dei Mari E/O Grotta Sperduta Labirinto Marino  
Labirinto Marino E/O Quintisola Prato Quintisola  
Prato Quintisola N/S Quintisola Labirinto Marino Colonna Rocciosa  
Colonna Rocciosa N/S Prato Quintisola  
Isola Solitaria N/S Grotta Mutevole Via Verde  
Via Verde E/O Bosco Disegnato Via Marina Isola Solitaria  
Via Marina N/S Bosco Disegnato Via Verde Valle Antica La Via Marina è il primo percorso che attraversa completamente una città per poi proseguire.
Valle Antica * Via Marina Cripta dei Punti La Valle Antica è un percorso strano: invece di essere una linea dritta forma un quadrato 2x2 sulla mappa
Torre Allenatori N/S Settimisola Ingresso Canyon Il nome Torre Allenatori, sebbene in realtà descriva la torre che domina sul percorso, è anche proprio il nome del percorso tra Settimisola e la Torre Lotta delle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia.
Ingresso Canyon N/S Settimisola Torre Allenatori Canyon Seption L'Ingresso Canyon è uno dei quattro percorsi più corti nella storia dei Pokémon, di solo un quadratino di mappa. Condivide questo onore con il Percorso 37 ed il Percorso 43 a Johto ed il Percorso 101 ad Hoenn.
Canyon Seption N/S Ingresso Canyon Rovine Florabeto  
Rovine Florabeto E/O Viapois Chamber Monean Chamber  

Sinnoh

Nome Direzioni e Giunzioni Note
Riva Arguzia * Nevepoli/Lago Arguzia Percorso 217 La Riva Arguzia fa sì che Nevepoli sia la sola città di Sinnoh a non essere connessa ad un percorso numerato.
Sentiero Fonte E/O Fonte Saluto Percorso 214 Non ci sono Pokémon selvatici al Sentiero Fonte.
Riva Valore * Lago Valore Percorso 214 Percorsi 213 e 222  
Riva Verità * Percorso 201 Lago Verità Non ci sono Pokémon selvatici alla Riva Verità.
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