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Charmander/Mosse apprese nella terza generazione

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Indice

Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
I · II · IV · V
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Appeal   Inibizione 
Inizio Graffio Normale 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
7 Braciere Fuoco 40 100% 25 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
13RZS Muro di Fumo Normale 100% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
13RFVF Ferrartigli Acciaio 50 95% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
19RZS Ira Normale 20 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
19RFVF Muro di Fumo Normale 100% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
25 Visotruce Normale 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
31 Lanciafiamme Fuoco 95 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
37 Lacerazione Normale 70 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
43 Ira di Drago Drago 100% 10 Classe 1 0
49 Turbofuoco Fuoco 15 70% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmander ottenuto a livello 1 nella terza generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charmander
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
I - II - IV - V
 MT   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Appeal   Inibizione 
MT Lotta Sprite Zaino.png MT01 Centripugno Lotta 150 100% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago 80 100% 15 Classe 2 ♥♥ 1 ♥
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale 100% 20 Grazia 1 0
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio 100 75% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale 100% 20 Grazia 1 0
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra 60 100% 10 Acume 1 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta 75 100% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco 95 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco 120 85% 5 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale 70 100% 20 Acume 1 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco 140 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale 50 95% 30 Classe 2 ♥♥ 1 ♥
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
MN Lotta Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15 Grinta 1 3 ♥♥♥
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Charmander
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
II · IV · V
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Appeal   Inibizione 
CuboneMarowakChikoritaBayleefMeganiumTotodile
CroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarMawile
Forzantica* Roccia 60 100% 5 Grinta 1 0
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidoking Picchiaduro* Buio 10 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1 ♥
Snorlax Panciamburo Normale —% 10 Grazia 1 0
SquirtleWartortleBlastoiseEkansArbokGyarados
TotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitar
LoudredExploudSeviperBagonShelgonSalamence
Morso Buio 60 100% 25 Grinta 1 3 ♥♥♥
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonair
DragoniteAltaria
Dragodanza Drago —% 20 Classe 1 0
AronLaironAggron Ferrartigli Acciaio 50 95% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
DratiniDragonairDragonite Oltraggio Drago 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
LarvitarPupitarTyranitar Frana Roccia 75 90% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
CuboneMarowakRhyhornRhydon Danzaspada* Normale —% 30 Bellezza 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charmander nella terza generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmander solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Charmander
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Terza generazione
Altre generazioni:
II - IV - V
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Appeal   Inibizione 
RF VF S XD Corposcontro Normale 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
RF VF S XD Contatore Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Ricciolscudo Normale —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Dinamipugno Lotta 100 50% 5 Classe 2 ♥♥ 1 ♥
RF VF S XD Resistenza Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Fuocopugno Fuoco 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Tagliofuria Coleottero 10 95% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Megacalcio Normale 120 75% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Megapugno Normale 80 85% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Mimica Normale —% 10 Grazia 1 0
RF VF S XD Fangosberla Terra 20 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1 ♥
RF VF S XD Frana Roccia 75 90% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Movimento Sismico Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 1 ♥
RF VF S XD Sonnolalia Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Russare Normale 40 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Sostituto Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Comete Normale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Danzaspada Normale —% 30 Bellezza 1 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Charmander può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Charmander non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Charmander
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmander
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
Strumenti personali
Namespace
Varianti